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 warum modding ne scheiß arbeit ist Nächstes Thema anzeigen
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class


basefinder_bronze kreuz_bronze

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Beiträge: 2494

Beitrag Titel: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 03.11.04 22:12
Antworten mit ZitatNach oben

Ich wollte euch einfach nur mal demonstrieren wieso wir modder so nen ärger mit dem modding haben

ich habe gerade herausgefunden wieso der server gestern gecrasht ist

falsch:
motor = rh_battleship_flak_turret01_a_motor

Richtig:
Motor = rh_battleship_flak_turret01_a_motor

(motor gibt den antrieb einer raketenwaffe an)
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Freier_Lancer



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Beiträge: 345

Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 03.11.04 22:20
Antworten mit ZitatNach oben

Aus einer alten Signatur von Szap:

NIEDER MIT DEN GROSSBUCHSTABEN !!!

_________________
---------------------------------------------------------------------------------------------------
Auch wenn Du nicht paranoid bist, heißt das noch lange nicht, dass sie nichthinter Dir her sind !
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Slayer



kreuz_bronze

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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 03.11.04 22:23
Antworten mit ZitatNach oben

Und noch lustiger wirds wenn der Testserver munter weitercrashed !
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class


basefinder_bronze kreuz_bronze

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Beiträge: 2494

Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 03.11.04 23:21
Antworten mit ZitatNach oben

ok ich hab die restlichen änderungen: ich postes sie mal hier damit sie slayer schnell findet.

der flakturm muss diesen neuen eintrag bekommen


[Munition]
nickname = rh_battleship_flak_turret01_a_ammo
explosion_arch = rh_battleship_flak_turret01_a_explosion
Motor = rh_battleship_flak_turret01_a_motor
hp_type = hp_gun
requires_ammo = false
hit_pts = 2
one_shot_sound = fire_capship
detonation_dist = 50
lifetime = 1
material_library = equipment\models\li_equip.mat
DA_archetype = equipment\models\weapons\li_rad_missile.3db
seeker = DUMB
force_gun_ori = false
HP_trail_parent = HPExhaust
const_effect = sp_doomsday_03_proj
mass = 1
volume = 0.000100



vorher hatte er

[Munition]
nickname = rh_battleship_flak_turret01_a_ammo
explosion_arch = rh_battleship_flak_turret01_a_explosion
Motor = rh_battleship_flak_turret01_a_motor
hp_type = hp_gun
requires_ammo = false
hit_pts = 2
one_shot_sound = fire_capship
detonation_dist = 50
lifetime = 1
seeker = DUMB
force_gun_ori = false
const_effect = sp_doomsday_03_proj
mass = 1
volume = 0.000100
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Szap
Cadet (Senior) 1st Class


basefinder_bronze kreuz_bronze

Playtime: 10h


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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 03.11.04 23:32
Antworten mit ZitatNach oben

noch 2 tips wg osiris weil ich sie kurz geflogen bin:

turmansichtsdistanz ist zuviel des guten man sieht seine schüsse nicht mehr

frachtraum ist immernoch lächerlich heraufsetzen auf 2300
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^-.ApophiS.-^



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Beiträge: 407

Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 03.11.04 23:52
Antworten mit ZitatNach oben

hört sich vielversprechend an! weiter so...
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Niwo



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Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 04.11.04 11:46
Antworten mit ZitatNach oben

Ich hab das beides geändert in meiner Version.

Aber mal ganz ehrlich ich habe nochmal geschaut was w0dk4 da alles geändert hat und das ist nicht gerade wenig .. ich glaube nicht das es schon läuft aber wir können das gerne mal ausprobieren .-)

Ich habe mal alle Chars gehackt und das neue Mod installiert

Zum Test läuft ein kleiner Testserver mit ALLEN HC Chars (vom Montag Backup) unter der IP edic.dyndns.org:2302

In der Goballist ist er nicht! (das geht technisch nicht)

Also alle die irgendwie einen Modding schiff oder so haben mal drauf da und testen.

ABER bitte nur mit diesem MOD, nicht mit dem alten!!!

Der Server ist nicht FLCD geschützt und die Chars fliegen alle in den Müll nach dem test!

Nennen wir das ganze mal Public Beta Test

Edit:
Auch Clients ohne Mod sind willkommen, denn es soll ja ein Optional Mod sein versucht mal bitte mit einer Osiris an einem nicht gemoddetem Client vorbeizufliegen .. nach meinem Verstädnis müsste der nicht gemoddete Client crashen, wenn nicht dürfte er zumindest die Waffen an der Osiris nicht sehen .. naja irgendwie find ich das alles komisch was da gemoddet wurde .. aber w0dk4 weiß wohl besser was er da gemacht hat und was geht und was nicht



-------------------------------------------------------------
Das crashed schon bei einem simplen connect mit einem armored transport vor NY .. ich gebe es auf

Test abgeblasen, Server aus
-------------------------------------------------------------


viel Spaß

Niwo


Nachricht bearbeitet (04.11.04 12:30)
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Szap
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basefinder_bronze kreuz_bronze

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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 04.11.04 13:51
Antworten mit ZitatNach oben

hehe niwo guter versuch. ich habe natürlich nur die waffen gefixt. die anderen bugs da musste slayer fragen. da gabs noch ein paar andere probleme
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Slayer



kreuz_bronze

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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 04.11.04 14:08
Antworten mit ZitatNach oben

Jo ich guck ma glei... im Mod steckt echt der wurm drin...
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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 04.11.04 14:27
Antworten mit ZitatNach oben

glaubt mir nur FL modding ist scheisse nie wieder mach ich das... ist zum glück schon sehr lange her^^

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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 06.11.04 18:18
Antworten mit ZitatNach oben

So ich setz mich mal dran. War die letzten Tage weg, das wird schon mit dem Mod :)

Warum das m bei motor groß sein sollte verstehe ich jedoch nicht.

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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 06.11.04 18:57
Antworten mit ZitatNach oben

das wars ja auch net
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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 07.11.04 03:55
Antworten mit ZitatNach oben

.... sieht so aus als gäbe es ein Faction Limit von 70...

/oder auch nich lol


Nachricht bearbeitet (07.11.04 04:38)

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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 07.11.04 04:34
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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 07.11.04 09:17
Antworten mit ZitatNach oben

Fly kann eh raus...

packen wir schon^^
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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 07.11.04 21:00
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bug (hoffentlich!!!) gefunden.

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voice







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Beitrag Titel: Re: warum modding ne scheiß arbeit ist
Verfasst am: 08.11.04 18:20
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woran lag es denn ?
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