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 VMWare Workstation 6.5 erlaubt endlich 3D Beschleunigung Nächstes Thema anzeigen
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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel: VMWare Workstation 6.5 erlaubt endlich 3D Beschleunigung
Verfasst am: 25.09.08 12:47
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Gestern Abend im heise Newsticker gelesen, daß die neue VMWare Workstation nun auch 3D Anwendungen (Spiele) beschleunigen können soll. Laut VMWare seien dazu jedoch "nur" die neuen VMWare Tools erforderlich, da somit die Beschleunigung auch auf älteren VMWare Versionen möglich sei, doch um die Beschleunigung einzuschalten ist eine weitere virtuelle Hardwarekomponente namens "Display" erforderlich, die sich auf die Schnelle aber nicht nachrüsten ließ.

Ich werd das Ganze mal mit einem frisch unter Workstation 6.5 aufgesetzten XP probieren - dort gibts ein Display in der Auflistung der virtuellen Hardware - und werd mich später nochmal melden. Vielleicht ist dies ja eine Lösung für diejenigen, die Probleme mit Vista und FL haben.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 13:07
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wäre auch eine lösung für alle, die gerne win98 und ältere spiele zocken. geht großteils zwar aber videosequenzen fehlen einfach, abstürze einfach so usw. 3D beschleungung wär der hammer!

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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 13:17
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Wenn das auch mit Win98 läuft... nicht auszudenken. Endlich wieder POD zocken, endlich wieder Homeworld mit Ton. Hab aber gelesen, daß es ab Windows 2000 und aufwärts funktionieren soll und auch nur mit DirectX9 und Shader v2. Egal, ein altes Win98 ISO sollte hier noch irgendwo anzutreffen sein.

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DesertEagle
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 13:24
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also ich hab mit vmware und win98 noch alles "zum laufen" gebracht, aber wie gesagt, nicht immer stabil und videosequenzen (also zB vorspann oder ingame) fehlen fast überall, cutszenen wie in FL sid hingegen nie ein problem. aber das is halt nur die hälfte des spielgenusses.

win2k hab ich nirgenst... na mal sehen ^^

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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 13:49
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So, grad aufm Server mit VMWare gewesen, es läuft. 60Hz, VSync aktiv, dadurch nur 60FPS umd damit verbundenes Mauslag, aber vielleicht gibts dagegen noch irgendwo Einstellmöglichkeiten. Der bislang schwerwiegendste Nachteil war ein Verbindungslag von bis zu 3%, aber das wird eher an den 512MByte RAM liegen, die ich der VMWare zur Verfügung gestellt habe. Mit mehr RAM wirds bestimmt besser.

:Edit
Entwarnung, wenn man im Host VSync abschaltet, orientiert sich daran auch der Guest. Das bedeutet, daß Spiele auch mehr FPS liefern können, als die Bildschirmwiederholrate zuläßt. Der Leistungsverlust durch die Virtualisierung liegt bei etwa 12%.

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Zuletzt bearbeitet von Lasse Blutströmen am 25.09.08 13:59, insgesamt einmal bearbeitet
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>F2G<Bienenkauer







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 13:57
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Zitat:

VSync aktiv, dadurch nur 60FPS umd damit verbundenes Mauslag


sry 4 OT aber ich hab letztens versucht das Vsync in den GraKa treiber zu deaktivieren und hab trotzdem weiter 60fps .

Und was bedeutet genau : "damit verbundenes Mauslag" ???

PS. Notebook mit Vista & ne 9600M GT also NVidia treiber ^^

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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 14:05
Antworten mit ZitatNach oben

Das bedeutet, daß der Mauszeiger sich anfühlt, als wäre er mittels Gummiband an der Maus befestigt. Die Bewegung des Mauszeigers auf dem Bildschirm findet etwas später statt als die Bewegung der Maus mit der Hand.

Drei Dinge können, unabhängig voneinander, für 60FPS bei 60Hz verantwortlich sein: Vista, VSync, Triple Buffer. Die letzten beiden lassen sich per Nvidia Control Panel bzw. RivaTuner abstellen, für ersteres bedarf es des D3D8 -> D3D9 Wrappers. Durchsuch ggf. das Forum mal nach "Wrapper", dann solltest Du fündig werden.

Muß wieder was arbeiten, bis später.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 14:40
Antworten mit ZitatNach oben

wie sieht es denn aus, auf was fürn system haste denn deine vmware installed?

ich hab mit vmware immer probleme unter vista 64 bit gehabt -> ergo hab ich das garnicht zum laufen bekommen

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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 15:32
Antworten mit ZitatNach oben

Das hier ist XP 32bit, 2GB RAM und ein Core2Duo @2,4GHz mit Nvidia 8600GT Grafikkarte. Richtig testen kann ich den Kram auch erst, wenn ich wieder daheim bin.

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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 18:10
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Der Leistungsverlust ist bei 1920x1200 so hoch, daß sich Zocken kaum lohnt. Da gehts runter bis 30FPS, wo ich ohne Virtualisierung um die 170FPS hab. Das kann aber auch am relativ geringen RAM der virtuellen Grafikkarte liegen, denn 128MB könnte für die hohe Auflösung zuwenig sein.

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 20:13
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Lasse Blutströmen hat folgendes geschrieben:
Wenn das auch mit Win98 läuft... nicht auszudenken. Endlich wieder POD zocken, endlich wieder Homeworld mit Ton. Hab aber gelesen, daß es ab Windows 2000 und aufwärts funktionieren soll und auch nur mit DirectX9 und Shader v2. Egal, ein altes Win98 ISO sollte hier noch irgendwo anzutreffen sein.

POD ftw als ich noch 98 hatte hab ich des spiel geliebt ^^^

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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.09.08 20:52
Antworten mit ZitatNach oben

@ Chuck
Da gehts weiter: http://www.freelancerserver.de/v2/ptopic,297704.html#297704

Lieber hier ein Schnitt, sonst wird die VMWare Sache noch zu sehr Off Topic.

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