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 Neue HC Mod Version (aktuell ist v2.11) Nächstes Thema anzeigen
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Niwo



developer kreuz_gold

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Beitrag Titel: Neue HC Mod Version (aktuell ist v2.11)
Verfasst am: 04.08.04 19:01
Antworten mit ZitatNach oben

Ich werde heute Nacht irgendwann eine neue Mod Version installieren.

- hamburg city base im hamburg system
- neue schiffe freigeschaltet
- antriebsshop
- die größten clans in die fraktionen reingepackt (für das rep-modul im charmanager) *noch nicht fertig*
- frachter mehr cargo
- frachter droppen ladung beim kill

Spielen mit dem alten Mod wird nicht mehr möglich sein wenn das neue drauf ist, FLCD kickt dann mit Mod detection

Gruß Niwo


Zuletzt bearbeitet von Niwo am 25.04.05 17:57, insgesamt 4-mal bearbeitet
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developer kreuz_gold

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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version
Verfasst am: 04.08.04 19:42
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kommt erst morgen
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developer kreuz_gold

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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version
Verfasst am: 18.08.04 13:37
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v1.28

mehr Clanbasen, bug fixes an den basen, und stärkere waffen für Battleships.
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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version
Verfasst am: 25.08.04 11:24
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v1.31

Anpassung der Basen
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developer kreuz_gold

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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version (aktuell ist v1.4)
Verfasst am: 20.09.04 10:49
Antworten mit ZitatNach oben

v1.4

Changelog:

- Bugfixes
- Bugfixes
- Bugfixes
- Seth weniger HP-> 9600
- HC encounter um hc base und rennstrecke in dublin (macht mal pvp gegen die )
- Blood Dragon wendiger
- Armored Transport 3 Gunslots und 6 Turretslots
- Neue Basen: Unleashed, EHD, SK Base (Baustelle)
- Gelöschte Basen: UNO Base, Melmac_1
- Hunter-Base repabhängig (hunter braucht 0.7 hc rep)
- Basen verschoben: Templer Base, PL Base, UFO Base, 127th Base, DS Base, EHD Base, Unleashed?(kA)
- 127th Base Bugfixing
- uSF Bugfixing
- Turrets (Battleship + Clanturrets) gefixt
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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version (aktuell ist v1.51)
Verfasst am: 11.10.04 12:51
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v1.51

- neue Clanfraktionen
- ???
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Niwo



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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version (aktuell ist v1.53)
Verfasst am: 18.10.04 10:53
Antworten mit ZitatNach oben

v1.53

- hauptsächlich weniger xml, wegen problemen auf einigen clients
- änderungen an der Osiris (weiß nur w0dk4)

-------
Changelog von dem Clan [Federation]
(einfach mal geklaut, vielen dank)

Fixes
[Werden oben zusätzlich eingetragen!]

1.30-->1.40
- Bugfixes
- Bugfixes
- Bugfixes
- Seth weniger HP-> 9600
- HC encounter um hc base und rennstrecke in dublin (macht mal pvp gegen die )
- Blood Dragon wendiger
- Armored Transport 3 Gunslots und 6 Turretslots
- Neue Basen: Unleashed, EHD, SK Base (Baustelle)
- Gelöschte Basen: UNO Base, Melmac_1
- Hunter-Base repabhängig (hunter braucht 0.7 hc rep)
- Basen verschoben: Templer Base, PL Base, UFO Base, 127th Base, DS Base, EHD Base, Unleashed?(kA)
- 127th Base Bugfixing
- uSF Bugfixing
- Turrets (Battleship + Clanturrets) gefixt


1.40-->1.51

- Blood Dragon wendiger
- Seth weniger HP -> 9400
- Gelöschte Basen: Nato Base, DF Base
- Neue Fraktionen: FS FLY BMF FP (Flashpoint) OIA
- 2 Neue Systeme, Auriga Minor, Auriga Major
- Neue Commodity: VIPs
- Neue repbasierte (Super)-Handelsroute
- Battleship Osiris + Turrets + Power Supply
- Liner Encounter mit VIPs vor Manhatten und New London
- JH zu Singleplayer only Systemen
- Farway Station (in Auriga Major)

1.51-->1.53

- Alle Stationen, Docking Rings & Jumpgates ab sofort zerstörbar!
- Augira Handelsroute Gewinn herabgesetzt
- Battleship Osiris überarbeitet
- SK Base zu OIA
- Schaden aller Stationsturrets verdoppelt
- Piloten aller Stationen verbessert
- Schlachtschiff- und Clanturret-Reichweite verringert
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Niwo



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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version (aktuell ist v1.53)
Verfasst am: 08.11.04 12:50
Antworten mit ZitatNach oben

v1.72

changelog:

- Stationswaffen mehr Schaden (+ andrer Pilot)
- Stationen mehr Hitpoints + verlieren Turrets bei Explosion
- Osiris Turret Updates (Turrets können beim Order Plani in Auriga Minor nachgekauft werden, Docking Fixture vorhanden)
- 4 neue Clanbasen: Reefer's Hole, Vipers Loch und BMF New Whitehall, FS-HQ
- Intro!!! (Credits vergessen... -> für das Intro ist Chillmasta verantwortlich )
- Bugfixing
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voice







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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version (aktuell ist v1.72)
Verfasst am: 08.11.04 17:51
Antworten mit ZitatNach oben

hat wer nen kompelettes changlog zu 1.72 ?

falls ja -> bitte posten
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Niwo



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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version (aktuell ist v1.72)
Verfasst am: 08.11.04 18:17
Antworten mit ZitatNach oben

Hi, es gibt eine inoffizielle HHC-Mod F.A.Q., die ich hier gerne erwähne.

Warum inoffiziell ? Weil weder ich noch die Modder selbst für die Richtigkeit der FAQ sorgen, das ist eine FAQ von Spielern für Spieler .. was ich auch ganz gut so finde! Es wäre ja langweilig wenn die Modder keine Überraschungen einbauen und alles ins kleinste Detail erklären was verändert worden ist.

Niwo
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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version (aktuell ist v1.78)
Verfasst am: 26.11.04 13:25
Antworten mit ZitatNach oben

v1.78

changelog:

changelog:
- Osiris abgeschwächt
- bessere balance (Frachter haben weniger Cargo -> Achtung kann zu Kicks kommen wenn zu viel drauf ist)
- Intro
- Bugfixing
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Beitrag Titel: Re: Neue HC Mod Version (aktuell ist v1.79)
Verfasst am: 29.11.04 10:44
Antworten mit ZitatNach oben

v1.79

-bugfixes
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.01.05 11:19
Antworten mit ZitatNach oben

Version 1.84

gelöschte Fraktion:
DS
gelöschte Base:
Bw06_03_Base

Neue Fraktionen:
HUK
HUNTER
LD_CLAN
RE_CLAN


Changelog

Servermod-only:

- max Anzahl Gegner/Randommission reduziert von 8 auf 6
- Battleship Encounter bis auf Dublin entfernt & Spa and Cruise Liner Encounter verlagert
- Solar-Destroy Missionen wieder eingefügt

Client & Servermod Changes:

- one-way JH von Auriga Major nach NY
- Armored Transport: 480 Cargo, Humpback: 400 Cargo
- Rear-View bei A-Transport, Transport und Osiris gefixt
- Transport kann lvl10-Türme tragen
- 4 neue Clanbasen
- 1 Clanbase entfernt
- Osiris Turrets überarbeitet (Flak Turret vorerst entfernt)

Client-only Changes:

- Texturänderung bei Eagle, Seth und Enforcer (Seth + Enforcer -> Hamburg Flagge)
- endlich: Archetype Preloading von Eagle, Seth, Osiris, Sabre und Transport in den wichtigen Systemen mit viel Spieler-Verkehr und Battleship-Archetype Preloading in Dublin
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.01.05 13:31
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Version 1.85 released

-bugfixes
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 01.02.05 15:10
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Version 2.00 released

Changelog v2.00

- Mining zones & mining blaster added (Hamburg, Planet Hannover and New Tokyo, Planet Izu (Shinagawa Station))
- Transport lvl10 Turrets removed (exploitable)
- Several Exploit Fixes (nomod <-> mod issues solved)
- Optical Improvements (Auriga Minor & Transport & Engines)
- Kusari Gunboat added, available in Auriga Minor
- Nomad Missions added in Auriga Minor
- HUK Base removed
- DOE Base added
- Farway LSF tax for NY Hole discovery decreased to 700k
- Decreased engine prices (450k)
- NY Hole in Major now shows up in NAV Map
- Other small Fixes & Changes
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 25.04.05 17:58
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Version 2.11 released
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