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 Die Kopfgeldjagt von eben ;) Nächstes Thema anzeigen
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salomo







Beiträge: 84

Beitrag Titel: Die Kopfgeldjagt von eben ;)
Verfasst am: 02.05.05 23:12
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Hi
Ich muss mich da nochmal aussprechen...
War toll vielleicht kurz angesagt aber toll und ziehmlich lange

was mich gefreut hat war die anwesenheit der OIA
und eine anständige jagt

wobei ich jetzt immer noch nicht weiss wer mein taxometer bezahlt weil ich 3 mal sirius umflogen habe...

am schluss kahm es zu kleinen uneinstimmigkeiten wodurch die lust dann total am boden war unter den jägern weil keiner mehr wusst was jetzt sache war...

es war aber trozdem ein netter abend mit euch...
Freu mich auf das naechste mal

mfg
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Black Tiger



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Beiträge: 58

Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 08:26
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wär klasse, wenn die jagden im kalender eingetragen werden.
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-Hammerdin-




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Beiträge: 86

Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 09:03
Antworten mit ZitatNach oben

In der Regel, zumindest war es früher so, fanden diese von einem "Hunter~XY~" organisierten Kopfgeldjagten stets an einem Montag statt.

Es gibt/gab nur folgende Schwierigkeiten in der Vergangenheit:

1. ein zu geringes Spieleraufkommen oder
2. genügend Spieler anwesend sind, die allerdings in Theta am schaffen sind.
(Anm. zu 2.: man würde in das Geschehen eingreifen; es zeigte sich das es weniger Sinn macht)

[Edit: Am bemerkenswertesten an der gestrigen Jagt war wohl, das "RAG" und "NOOB" zusammen in ein und demselben Team agiert haben. *schnief]

_________________
-n/a-
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Kirki
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 09:17
Antworten mit ZitatNach oben

Zitat:

In der Regel, zumindest war es früher so, fanden diese von einem "Hunter~XY~" organisierten Kopfgeldjagten stets an einem Montag statt.


Man sollte schauen das man wirklich wieder feste Termine für die Jagd nimmt,
solange die Hunter's Zeit dazu haben. So was könnte definitiv helfen denn Server
zu füllen wenn es sich erstmal rumspricht das wieder Kopfgeldjagden auf HHC
stattfinden und das zu festen Terminen. Damals war der Server immer rappel-
voll wenn gejagt wurde.
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brenck



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 10:32
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*grins* - könnte auch helfen, die Newbies irgendwie einzuweisen...

War gestern abend zusammen mit "sunnysky" online. Er saß neben mir und rief plötzlich: "was n jetzt los?!?". Es machte zzzap - Schild weg, zzzzap Hülle weg - Peng und Feierabend. Als ich auf seinen Monitor schaute, konnte ich gerade noch Schnecke wegfliegen sehen...
(War irgendwo bei Cambridge oder so...)

... hat einen Moment gedauert, bis "Sunny" mir glaubte was ich ihm zu erklären versuchte Mr. Green
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salomo







Beiträge: 84

Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 10:58
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^^

Das mit Rag und noob im team fand ich auch garnicht mal so schlecht vor allem weil das funktioniert hat

ich hab oia nicht ein einziges mal gesehen war von anfang an immer 1 sys hinter ihnen und 2 mal im gleichen sys nur da sind sie irgendwie immer entkommen...

am schluss hatte ich eher das gefuehl das sie aus langeweile einen grossen umweg machen weil..es war wirklich nicht viel los

aber dann war ja das ziel anders...
aber naechsten montag bin ich sicherheitshalber ma wieder on
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kingde der todesengel



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Beiträge: 461

Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 12:38
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War gestern auch mal wieder kurz ON, leider hatte zu der Zeit die kopfgeldjagd noch nicht stattgefunden Sad!

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MAV
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 13:53
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Es gab auch so einige Unstimmigkeiten bezüglich der Ziele.

Als die ersten Jagten stattfanden, gab es einige wichtige Regeln. Die leider immer wieder geändert wurden. Manchmal auch wärend der Jagt.
Darum wurde auch das Ziel geändert als der HUNTER das Ziel in der Konsole nannte, da ich fast die Jagt abgebrochen und vom Server gegangen wäre.
Es ist nämlich unfähr wenn einem der halbe Server im Nacken hängt.

Nun ein paar Regeln die es früher gab. Und ich finde, diese Regeln sollte man auch so lassen.

1. Chars sollten mit dem Charmanger verbunden sein.

2. Keine Charwechsel. Nur 1x zu Beginn einer Jagt, um eine gute Startposition zu bekommen oder um mit einem neutralen Char zu fliegen. Was zu empfehlen ist.

3. HUNTER XY blieb in NY stehen und nannte, den Gejagten, die Ziele und konnte es anhand der ServerMap sehen ob der/die Gejagte an der Base gedockt hat oder nicht.

4. Der HUNTER gab den anderen Spielern nur kleine Tips aber niemals das Ziel an. Damit die Gejagten auch eine Chance haben ihr Ziel zu erreichen.

5. F1 drücken war nur erlaubt, z.B. NACH einem Fight, wenn die Basis, an der man docken will rot ist (z.B. wegen eines Raketentreffers). Ansonsten nur nach Absprache, wenn mal ein Bug seitens FL auftaucht. (z.B. der -15km/h Bug nach einem Spung in ein anderes System)

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Scorpion
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 17:11
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MAV..........
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wenn es nach dir geht mav dann kommt es nie zu einem fight ineiner Hunt....wir können ja alle verstecken spielen und einfach im sirius dumm umherfleigen bis der gejagte an seinem ziel angekommen ist....ohne bekanntes ziel kann man die kopfgeldjagt vergessen....jedes system hat 2-6 ausgänge...selbst mit 10 fightern kann man denjenigen dann nie fangen - ganz toll
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Bonfire
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 03.05.05 22:48
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*mal idee reinwerf*

wie wäre es mit einem Transi hunt? (hatte ich das nicht irgentwo mal vorgeschlagen?)

BSP: die jäger starten in London und der Transi+Verteidiger starten in Berlin und das ziel des Transi ist alpha. nimand darf irgentwo zwischendocken. Ziel der Jäger ist halt den Transi zukillen und verteidiger halt den transi nach alpha durchboxen.

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Ich zeichne einen Kreis wo r=0 ist.

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MAV
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 04:14
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Scorpion... es kommt nicht immer aufs Fighten an. Die längste Jagd ging einmal 6 Std. 3/4 des Servers war beteiligt. Keiner wußte wohin der gejagte flog und ALLE mußten grübeln, alle Gates und JH dichtmachen. Manchmal vergaß man zu docken und wenn man abgeschossen wurde, mußte man den ganzen Weg wieder hinfliegen, über ne andere Route. Bei der man hofft wieder den Anschluß zu seiner Grußße zu bekommen oder den gejagten zufällig zur Strecke zu kriegen. Das ist der reinste Nervenkitzel.

Charwechselaktionen und/oder zu warten bis das Ziel genannt wird und mit 20 Leuten im System zu warten um jeden Quadratkilometer wasserdicht zu machen finde ich persönlich... hat nix mit einer "JAGD"zu tun. Denn dann braucht man es auch nicht "JAGD"nennen.

Gestern war erst Sigma 13 das Ziel, dann wurde das Ziel in der Konsole genannt. Und JA. es war meine Schuld dass das Ziel geändert wurde und geheim blieb. Da ich gedroht habe den Server zu verlassen. Da beim letzten mal wirklich der halbe Server an den Gates und JH gewartet haben. Ganz toll. Tolle Jagt.
Aber hättet Ihr aufgepasst wo Schoschi hingeflogen ist hättet Ihr auf mich auch am FP9 warten können. Bzw Ihr hättet da ne kleine Schlacht gehabt wo ich hätte durch müssen. Wir hatten nämlich das Pech, daß wir getrennt wurden und da hättet Ihr Euch einen Vorteil verschaffen können.

Ich denke wir sind hier alle Profis und keine Naps!? Wollen wir hier Jagden veranstalten, oder eine Noob-warte-und-Kindergartenaktion machen?

Ja und DAS ist auch meine MEINUNG und was war auch nur ein vorschlag und kein "Basta" Aber deswegen gleich für mich so 'nen Plakat anzukleistern.. also mal ehrlich. Ich denk wir wollen RPG!? So wird das nie was.

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Zuletzt bearbeitet von MAV am 04.05.05 14:37, insgesamt einmal bearbeitet
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gammu_citizen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 07:57
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er/sie/es jagT
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die JagDen
der GejagTe
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Zuletzt bearbeitet von gammu_citizen am 04.05.05 09:41, insgesamt 2-mal bearbeitet
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brenck



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 08:05
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@gammu: danke !!!
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 11:28
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Das ist wie mit Tod und tot ..total nervig diese unterschiedlichen Schreibweisen je nach Substantiv oder Adjektiv

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 11:30
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es sollte sowiso ne regel geben: wer 100% korektes deutsch benutzt wird gebannt

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 14:42
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Sorry daß ich kein Abi hab. Rolling Eyes

Aber das ist nicht das Thema oder!?

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 14:45
Antworten mit ZitatNach oben

... versaut wurde die Jagd letztlich dadurch, dass die Jäger von Sigma-13 ausgegangen sind. Wäre im vorhinein nichts genannt worden, wäre die jagd, denke ich nicht viel anders verlaufen - bis auf das Ende eben. Ich tendiere nicht dazu, keine Tipps zum Fluchtoert zu geben. Aber es reicht eine Angabe alá "Rhineland" oder "Sigma".

Oder eben einfach den Vorschlag von Bonfire. Der hört sich auch gut an.

MfG

Ps: dafür braucht man kein ABI. Aber es ist sowieso vollkommen irrelevant, wie man das schreibt ...^^ zumindest hier. In ner Arbeit sollte es dann richtig gechreiben werden ...^^
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 14:48
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frachter jagden gabs auch schon...

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 14:52
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Kann ich mich nicht dran erinnern ... wenn doch, dann sicherlich mit anderen regeln

PS: Deutsch 5 und steh dazu, trozdem schreib ich manchmal besser als einer mit ner 2-3 in Deutsch ...

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.05.05 15:34
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Mav....mußte dieses poster einfach mal loswerden...finde das zu geil^^

ach und ne ungefähre angabe des zielsystems ist doch ok....wenigstens grob...reinland oder 4 mögliche systeme, damit man wenigstens einen ungefähren plan hat

ach und für den gejagten gibt es auch zig möglichkeiten durch geleitschutz und kundschafter in ein stark gesichertes system zu gelangen, der gejagte muß nur den richtigen zeitpunkt abschätzen und mit reiseflug im nichts zu verschwinden

man müßte jetzt halt gucken wie das verhältnis von jägern zu gejagten ist

bei der letzten jagt war es ausgeglichen und ihr hättet in der gruppe leicht durch ein gesichertes jumphole brechen können da die jäger ja immer verstreut waren um alle möglichen jumpholes auszuspähen
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MAV
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.05.05 04:59
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Scropion... okay, schwamm drüber. *g* Kam nur ein wenig blöd rüber.. aber egaaaaal

Naja.. Über ein Zielsystem kann man drüber reden. Aber auch dann nur wenn man auf dem Weg zu dem eigentlichen Zielsystem ist. Is ja auch logisch.

Ob es bei der letzten Jagt ausgeglichen war.. hm. ich weiß nicht. Wir waren zu zweit, da wir getrennt wurden. Und wenn 5 in Sigma 13 "warten" hat man da eine nicht besonders große Chance. Auch egal.. nächstes Mal jage ich hoffentlich mal wieder.

(Die JAGD)



(sind wir bald da?) (nee, wir sind doch gerade erst bei den Mandeln vorbei)



sorry, der mußte eben sein. *hihi*

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[AoP]Cracker







Beiträge: 73

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.05.05 09:40
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Naja in Frankfurt wurden ja köpy und ich erwartet. Da wir aber dann natürlich einen strategischen Abflug vorgezogen was die Jagdt verlängerte. An unserm Fluchtpunkt war dann nur Hammerdin aufgetaucht. Der öfters in der Jagdt bekanntschaft mit meinen Cannonballs machen musste ^^. Auch später dann als die RAGs mal wieder so noobig hin und her gewechselt haben gell scorp ^^. Hab ich für Köpy das Aufhaltkommando gespielt und sie etwas in Kyushu aufgehalten. Und war trotzdem am schluß nur 5 k hinter den gejagdten obwohl ich durch die RAG's aufgehalten worden bin. Also das war interessant und vor allem taktisch klug ausgetüftelt worden.


Ich hab noch ne Idee ich post die gleich mal.
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*blabla*



race_expert_silber bounty_hunter_silber



Beiträge: 974
Wohnort: Köln

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.05.05 09:58
Antworten mit ZitatNach oben

Hunter~SC~ hat folgendes geschrieben:

Also hier nochmal die erweiterten und präzisierten Regeln.

1. Ich wähle 5 Stationen aus, die stehen hier auf meiner Liste. Normalerweise je eine Station in jedem Gebiet (Kusari, Rheinland, Bretonia, Liberty und Grenzwelten).

2. Per Zufallsgenerator wird ein Spieler (>lvl30) ausgewählt. Wenn jemand offline gehen muss, kann man nix machen, dann soll er mir das sagen und es wird neu gewürfelt. Wer kneift, zB "He, wer ich ? sorry, muss off" und dann doch mitmischt wird zu Poden geworfen und gesteinigt.

3. Ich teile dem Delinquenten die jeweils nächste Station mit, einige min später gebe ich das Zielgebiet im Universum bekannt.

4. Die 4 Zwischenstationen gelten als angeflogen/passiert, wenn der Flüchtende in <2K abstand vorbeifliegt und durch eine tradelane oder sonstwohin weitergeflogen ist. Erst dann erhöht sich das Preisgeld.
Da ich meistens nicht direkt an der Zielstation bin (um sie nicht zu verraten) apelliere ich hier an die Fairness der Spieler

5. Im letzten Zielsektor muss der gejagte sich auf einer beliebigen Station in Sicherheit bringen - sprich andocken. Wenn wirklich alle Stationen feindlich sind muss er mir das sagen, dann gehts in ein benachbartes System.

6. Wenn bei einem Kampf Jäger und Gejagter draufgehen, hat der Jäger gewonnen. Das heisst der Gejagte darf unter _keinen_ Umständen sterben, bis er nicht auf der Endstation gedockt hat.

7. Ansonsten gillt das Regelwerk von Muad´dib

http://www.freelancerserver.de/v2/viewtopic.php?t=3447


Preisgelder: Pro Spielrunde werden 250 k ausgeschüttet

Das Heist 250k , beim erreichen jeder Zwischenstation + 250k.

Der Flüchtende bekommt bei jeder Station 100k davon.

Das sieht dann so aus:

Abschuss vor erreichen der 1. Basis: 250 k für den Jäger

Abschuss nach der 1. Basis : 400k Jäger 100k Opfer

Abschuss nach der 2. Basis : 550k Jäger 200k Opfer

Abschuss nach der 3. Basis : 700k Jäger 300k Opfer

Abschuss nach der 4. Basis : 850k Jäger 400k Opfer

Delinquent dockt im Zielsystem ---> $1.500.000 $


Diese Regeln sollte man auch beibehalten!
Zu beachten:
- Charwechseln ist für jeden der irgendwie an der Jagd beteiligt ist VERBOTEN
- Es wird nur das Zielgebiet bekanntgegeben, nicht das Sys!

Allerdings sollten auch während der Jagd lvl >20 Spieler in NY unantastbar bleiben (unter gewöhnlichen Umständen stellen die keine Bedrohung dar, und wenn sie doch angreifen hat man ja das Recht sie zu killen)
*blabla* is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenE-Mail sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
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