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DesertEagle
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Beitrag Titel: Schnitzeljagd...
Verfasst am: 10.07.07 08:00
Antworten mit ZitatNach oben

Der Gott der genialen Ideen hat mich wieder einmal geküsst, der Gott der Kreativität ist leider auf Urlaub Very Happy

Das Prinzip einer Schnitzeljagd kennt ja jeder: X Teams bekommen einen Hinweis wo der nächste Hinweis für den nächsten Hinweis...für das Ziel ist. Das Team, das am schnellsten sich durch die Wegpunkte gearbeitet hat und somit am schnellsten alle Rätsel gelöst hat, bekommt einen Preis.
Das ganze spielt sich ja immer in einem mehr oder weniger kleinen Gebiet ab, ist recht überschaubar und die Teams können sich gegenseitig beobachten und kommen deshalb unehrlich zu einer Lösung.

Wenn man das ganze aber großflächiger gestalten möchte, hat man das problem, dass nicht nur die Spieler unterwegs sind, sondern auch unbeteiligte, die die "toten briefkästen" mit den hinweisen finden und evtl ihren Spaß daran haben, zum Leidwesen der Spieler...

Ich bin verzweifelt auf der Suche nach Möglichkeiten für tote Briefkästen und wäre (auch für komplizierte und sehr fragwürdige) Ideen und Einfälle sehr dankbar... (RL, versteht sich, schließt die benützung von "IT-kompononenten" nicht aus, trotzdem DAU sicher *g*)

mfG
DesertEagle

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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.07 09:01
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Hmm... eine Info, die den richtigen Spielern zum richtigen Zeitpunkt zugeht...

Eventuell Eventleiter in Tarnschiffen, die an den jeweiligen Positionen warten. Vielleicht ließe sich w0dk4 dazu weichklopfen, Schiffe bereitzustellen, die sich beliebig lange tarnen können, dafür aber keine offensiven Fähigkeiten haben. Kommt dann ein Spieler eines Teams in Reichweite, kann einer der Eventleiter per "/L text" eine Nachricht mit dem Hinweis an alle in Scannerreichweite befindlichen Spieler schicken, ohne sich lang durch die Teilnehmerliste hangeln zu müssen.

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DesertEagle
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.07 19:31
Antworten mit ZitatNach oben

ne, meinte das nicht auf FL bezogen,sondern Real Life, also mitn auto in den wald und weiter auf nen baum um dann nen tipp zu bekommen dass man in die nächste stadt muss Very Happy

obwohl die onlineidee ja auch ganz nett ist Very Happy Muuaahhh *g*

ne, och meine tote briefkästen die man irgendwo in der realen welt unterbringt und nur von den spielern gefunfunden/benutzt werden können...
mfG
Desert

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X-22~Blackbird



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Beiträge: 3468

Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.07 19:46
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hmmm isn Freelancer-Forum, zocken alle Freelancer, aber ich weiß echt nicht wie Lasse draufgekommen ist, das Spiel in Freelaner anzuwenden? Confused Grübel
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DesertEagle
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Beiträge: 1364
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.07 20:23
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naja, deswegen steht der thread ja auch im "Allgemein" forum... ;-D

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Lasse Blutströmen



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.07 20:31
Antworten mit ZitatNach oben

Im allgemeinen Forum ja, im Startposting steht sogar was von RL. Hmm, das gibt mir jetzt zu denken...

Aber zum Thema:
Warum nimmst die Briefkästen net wörtlich? Jeder Spieler kriegt seinen Schlüssel dazu, und wer keinen schlüssel hat kommt auch net dran. Und Schlüssel kann man in beliebiger (Spieler-)Anzahl nachmachen lassen, das ist nicht das Problem. Muß ja nicht gleich der teuerste Briefkasten sein.

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DesertEagle
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 10.07.07 21:42
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hmmm, jo.
allerdings muss man die briefkästen dann irgendwo auch platzieren, und ich kann schlecht zum nachbarn gehn und ihm einen pfosten incl briefkasten ins gemüsebeet stellen, und dann kommen noch 20 leute die zu enau diesem bk wollen ^^.
aber die idee is gut, notiert.
mfG
Desert

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