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 FIXED HC MOD Nächstes Thema anzeigen
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Slayer



kreuz_bronze

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Beitrag Titel: FIXED HC MOD
Verfasst am: 11.06.04 17:35
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So ich hab den Fehler und fertig isser jetz richtig. Wodka hat ma drübergeguckt.

Hab auch die HI.ini gefixed von SDK 1.3 viel spass leute!!!

Gibt den Threat mit den Fehlern im Modding forum.

Archer stellt den Download bald hier rein!

:o)
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Archer







Beiträge: 135

Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 18:06
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Hier ist er:

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PS: Testserver muss wer anders machen. Ich schreib die Woche Abi. W0dk4?


Nachricht bearbeitet (13.06.04 18:51)

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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 18:53
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Testserver wird heute abend aufgesetzt, IP und Name gibts dann hier!
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MG
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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 19:01
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Drück Dir die Daumen - Archer.

Allen anderen die durch die Prüfung müssen natürlich auch!

Braucht man zum Server noch einen extra Servermod, und wenn ja, wo kriegt man ihn her?
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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 19:17
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http://de.geocities.com/aruchiru_kuriejiru/fixed_HC-MOD.zip
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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 19:24
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Sehe ich das richtig, Wodka?
Dies ist auch für den Server?
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Crysaliz



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Beiträge: 158

Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 20:00
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ehm o.o wie kannich per ip joinen? o.o
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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 20:17
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klar auch für den server

beispiel für hcity, neue verknüpfung (mit ziel: )

...\Freelancer\EXE\freelancer.exe -s81.3.59.185:2302


Nachricht bearbeitet (12.06.04 21:19)

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Crysaliz



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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 20:19
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oohhH! aahh!!! danke Very Happy *fühlt sich erleuchtet*

ehm o.o kann man irgendwo lesen was der mod verändert? O.o


Nachricht bearbeitet (12.06.04 21:43)
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MG
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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 12.06.04 23:15
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Da gibt es nicht viele Änderungen, außer, daß die von Clans bestellten zusätzlichen Basen in den Systemen sind und man da landen kann.
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w0dk4
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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 03:57
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Name: HCity Basemod-Test
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ich glaub man startet in alpha und hat 60 Mille...
hab mich aber grad nich mehr drum gekümmert, naja schaut halt mal..

ach ja @ slayer, bei meiner version is der bug in Alpha irgendwie nich gefixt..
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GranKJ



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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 08:24
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Ich will ja net nerven, aber die Odyssee unserer Base is noch nich zuende...die sollte doch nach Theta und du hast doch auch ok gesagt Slayer... :heul:

Immo steht die zwar in 'nem Orbit aber net in Theta beim Planet Pygar sondern in Frankfurt neben München...

Die letzte Nachricht die ich gehört hab war dass sie nach Theta kommt...hast du mir mal im FL gesagt!

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GranKJ



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Beitrag Titel: @Slayer
Verfasst am: 13.06.04 09:45
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Also, zusammengefasst:
1. Wie gesagt die Base steht leider am falschen Planeten!
2. "Im Orbit" hat für mich die Bedeutung "längs der Planetenoberfläche" und net "im Lot drauf"! ^^
3. Der Repair Turret is immer noch auf den meisten Basen erhältlich.
4. Unser Waffenhändler stimmt auch net, ich glaub du hast damals die Hälfte meiner Mail überlesen...
5. Die Base hat immer noch keinen Namen wenn man draufklickt, genauso Melmac_1 in Theta
6. Die UsF Base hat keine Bewaffnung mehr. (Gewollt?)
7. Wenn man die USS Federation beschiesst reagiert sie nicht.
8. Ich hab auf die Nato-Base geschossen, sie hat zurückgeschossen aber dann is FL abgestürzt...

Des war's dann glaub ich, hab dir die Mail nommal zugeschickt!

P.S.: Ich hatte die dir am 18.5. um 23:00 Uhr geschickt...

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GranKJ



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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 09:47
Antworten mit ZitatNach oben

Oh hab grad gelesen, stel die Fehler ins Modding-Forum...

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[NATO]Frediy







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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 11:46
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wie kommst du darauf auf die NATO base zu schissen
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Crysaliz



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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 11:48
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cool o..o respekt den moddern, auch wenn noch nich alles funzt >P
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Slayer



kreuz_bronze

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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 11:58
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Hm ^^... I see. Kann sein das ich das falsche Backup geladen hatte.

Naja das passiert beim Computer formatieren.
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Ugluk
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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 12:07
Antworten mit ZitatNach oben

ich komm nicht auf Server Sad

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Archer







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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 12:40
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auch net Sad

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kreuz_bronze

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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 13:05
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Ich bin nich dran schuld ^^
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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 13:17
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muss ma den server neu aufsetzen...
ab 15 uhr is er wieder da

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rein da!


Nachricht bearbeitet (13.06.04 14:39)

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GranKJ



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Beitrag Titel: Re: FIXED HC MOD
Verfasst am: 13.06.04 18:19
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HAHA DIE NNK DARF NET AUFFN SERVER ^^

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