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 clanbasemissis Nächstes Thema anzeigen
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Elostirion15
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Beitrag Titel: clanbasemissis
Verfasst am: 19.02.09 20:28
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nur n kurzer vorschlag:

wie webmissionen aber so:

die verteidiger nehmen missi an die müssen dann die base für x minuten verteidigen es erscheint im uv ein test der alle spieler darauf aufmerksam macht...

wenn die es schaffen kriegen die bestimmten betrag

wenn die basis aber zerstört wird kriegt der jenige der es zerstört hatt (wo bei ich finde wer den meisten schaden gemacht hatt) bestimmten betrag.


das ist nur so die grund idee also viel spass beim diskutieren Wink

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Napoli







Beiträge: 21

Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.02.09 20:30
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dann wird ´das baselamen nur noch schlimmer...guck dir mal ghostis siggi an und dan weißte das sich schon fast jeder über diese baselancer geschichte lustig macht...
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CatDog
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.02.09 20:43
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Geh Weg ^^

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The Starport
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pommes feat. apocalypse
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.02.09 21:31
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*sigi präsentier*


@topic: nö, langweilig. das macht das flamen viel zu einfach.

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An epic of epic epicness.
pommes feat. apocalypse is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Portgas D. Ace







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.02.09 21:53
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Und was passiert wenn keiner zum Angreifen kommt? Geld fürs Idlen? Mr. Green

Dagegen! Genug Baselancer gezoggt, danke Wink
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Elostirion15
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.02.09 22:08
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pommes feat. apocalypse hat folgendes geschrieben:
*sigi präsentier*


@topic: nö, langweilig. das macht das flamen viel zu einfach.


nichts flamen weil die verteidiger den auftrag annehmen...

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pommes feat. apocalypse
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.02.09 23:49
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jemals an nem baseangriff teilgenommen? eine partei flamed immer... das muss man nich auch noch honorieren.

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An epic of epic epicness.
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Percy1979
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.09 09:00
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Baseattacks und Defenses funktionieren auch ohne flame, schon oft genug erlebt. Aber zum Thema, also bin ich vielleicht etwas zu begriffsstutzig, aber verstanden habe ich das nicht so richtig.

Im UV Chat kommt eine Meldung wie bei einer Wemission, dass ein Deffer einer Base mit einem Command einen Verteididungsauftrag ausgerufen hat und wenn dieser erfüllt ist bekommen alle, die in der nähe der Base gewesen sind Kohle? Habe ich das so richtig verstanden?

Und das Gleiche kann man dann auch für Attacks machen?

Die Grundidee finde ich schön, aber trägt meiner Meinung nach nicht gerade zu einem flüssigerem Spielfluss bei, zum einen darf man nicht ausser Betracht lassen, dass der Server ab einer gewissen Anzahl von Spielern auf einem Haufen und ab einer gewissen Anzahl von Kills hintereinander crasht und laggt wie Hulle.

Dann haben zusätzlich das Prob, dass sich vielleicht gewisse Leute, wie schon erwähnt, noch mehr auf die Basen konzentrieren, mir persönlcih macht es Fun eine Base zu deffen oder zu attacken aber auch nur im gewissen Maße, irgendwann ist auch mal gut, wenn ich zu 4 Basen hin und her switchen muss den ganzen Abend, ist das echt manchmal schlimm. Denn man kommt zu nichts anderem mehr.^^
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White_Shark
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.09 11:11
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Percy sag einfach "nein", mach ich auch .
@ Topic: Nein. Baselancer wtftw

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Percy1979
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.09 11:37
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ok White:

NEIN Laughing
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Elostirion15
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Verfasst am: 20.02.09 15:34
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