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 "Modfree time" removed Nächstes Thema anzeigen
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Nosferatu
Captain


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Beitrag Titel: "Modfree time" removed
Verfasst am: 04.02.10 19:44
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The "Modfree time" time was orginally meant to allow players to test HC a while before they have to install the mod, additionally this shoud have allowed them to solve their Modproblems
Unfortunatly most of them ignored the warnings and the fact that they could play with a second char while the first one refused to work caused a lot of confusion.
Add the problem with anoying cheaters and the problems that modupdates were not always enforced on new chars --> "Modfree time" removed - for now

PS: It might take a while before the new settings are applied to all chars

------------------------------------------------------------------------------------

Die Modfreie Zeit war dazu gedacht neuen Spielern zu ermöglichen kurz auf dem HC herumzuschnuppern ohne den Mod installieren zu müssen und natürlich damit sie sich bei Problemen mit dem Mod ingame helfen lassen können.
Unglücklicherweise haben viele die "Invalid Mod" Warnungen ignoriert und waren dann später mehr von der Tatsache irritiert das ein Char nicht mehr ging obwohl ein zweiter immer noch Spielbar war.
Nimmt man noch die Probleme mit Cheatern die diese Zeit ausgenutzt haben und die Probleme das Modupdaten bei neuen Chars durch diese Regel nicht immer gleich erzwungen wurden dazu steht die Entscheidung schnell fest --> Modpflicht - zumindest für den Moment

PS: Es kann eine weile Dauern bis der Effekt der Änderung bei allen Chars wirkt


Zuletzt bearbeitet von Nosferatu am 04.02.10 20:01, insgesamt 2-mal bearbeitet
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nova
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 19:46
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deutsch?

Edit: ok nach 4 mal lesen glaube ich das zu verstehen, das wars dann voll mit optional mod.
Willkommen Pflichtmod

_________________
四、先づ自己を知れ而して他を知れ。
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AdmiralThrawn
Fleet Captain


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 19:48
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nova hat folgendes geschrieben:
deutsch?

Edit: ok nach 4 mal lesen glaube ich das zu verstehen, das wars dann voll mit optional mod.
Willkommen Pflichtmod


richtig ^^

_________________
Grand Admiral of the ]Imperium[

Peace is a lie. There is only passion.
Through passion, I gain strength.
Through strength, I gain power.
Through power, I gain victory.
Through victory my chains are broken.
The Force shall free me.
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Nosferatu
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 19:49
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2 Sprachig schreiben ist immer so anstengend ^^. Aber ich liefer euch die zweite Version gleich nach
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[CFF]-Silverfighter
Commander


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 19:50
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Ganz grob:
----------------------------------------------------vorerst (!) Pflichtmod----------------------------------------------------


Zuletzt bearbeitet von [CFF]-Silverfighter am 04.02.10 19:56, insgesamt 7-mal bearbeitet
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KnOrke T
Combat Officer


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 19:50
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[CFF]-Silverfighter hat folgendes geschrieben:
Ganz grob:
Pflichtmod


/yeah! endlich =)

_________________
~Trollololololol~
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The_Xar
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 19:53
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Solange ihr jetzt nicht der super-dupder-modideen-wahn ausbricht: YEEEEEEEEEEEEEEESSSS!!

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Nosferatu
Captain


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 19:54
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Ähm, wie ich meinem Chefmodder auch grad erklärt habe:
Es ist angedacht später sehr wohl mal ein Startsystem zu haben in dem man Modfrei spielen kann. Dh es darf nichts geändert werden was sich Universum weit auswirkt.

Und natürlich wird trotzdem noch drauf geachtet das wir den Server nicht kaputt modden ^^
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Rhino
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Beitrag Titel: Re: "Modfree time" removed
Verfasst am: 04.02.10 19:56
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Nosferatu hat folgendes geschrieben:
The "Modfree time" time was orginally meant to allow players to test HC a while before they have to install the mod, additionally this shoud have allowed them to solve their Modproblems
Unfortunatly most of them ignored the warnings and the fact that they could play with a second char while the first one refused to work caused a lot of confusion.
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PS: It might take a while before the new settings are applied to all chars

Die "Modfreie Zeit" war ursprünglich dazu gedacht, neuen Spielern das Testen des Servers zu erlauben, bevor sie die Mod installieren müssen, zusätzlich gab es ihnen die Möglichkeit, Modprobleme zu lösen.
Leider haben die meisten von ihnen die Warnungen ignoriert, und der Fakt, dass man mit einem zweiten Char spielen kann, während der Erste nicht mehr funktioniert, hat auch viel Verwirrung gestiftet.
Füge dazu die Probleme mit nervigen Cheatern und die Probleme, dass Modupdates von diesen neuen Spielern nicht verpflichtend genutzt werden müssen macht es nötig, dass die "Modfreie Zeit" entfernt wurde. Vorerst.

Hab's mal zwischen zwei ICQ-Gesprächen übersetzt .. hoffe, es stimmt halbwegs. ^^

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Nosferatu
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 20:01
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jetzt bin ich auch schon fertig ^^
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M4A1







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 21:11
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Pflichtmod? haut rein leute

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The-only-one
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 21:19
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es tut sich was

*daumen hoch*

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The~Evil
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GreenLynX



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 21:27
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*gefällt mir*

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Syd
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 21:29
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hm, ein haufen neuer möglichkeiten... die wir im endeffekt nicht nutzen können, weil nonmodplayer noch abdocken dürfen^^
(es ist z.b. nicht möglich neue Schiffe, auch mit vorhandenen Modellen, einzubaun. Zumindest führt das bei meinen Server zu nem CTD)
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Legolas.
Corporal


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 21:54
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Syd, spiel mal au. Einem voidserver

dort gibt es Schiffe, genannt adminschiffe,
die besser sind als der Adler(mehr Waffen, besserer Schild, schneller,...)

und sie sehen aus wie ein Adler

und kein pflichtmod

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Syd
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 22:02
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Wenn der Void keinen unoptionalen Pflichtmod hat dann weiß ich auch nich...
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Bulldozer
Rear Admiral


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 22:04
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Pflichtmod und 90% vanilla ( 100% wird's eh nie wieder geben) und ich kann dami sehr gut leben!!

Jetzt noch nen gescheites anti cheat und alles wird gut
es tut sich doch noch was auf dem hhc

_________________
Waiting for Star Citizen
BlackIGH
(ex-) The~Blackbeard
(ex-) [S.T.E.]-*El~Drago*

Cheers
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Legolas.
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 22:16
Antworten mit ZitatNach oben

Glaub es war der Void
kann aber morgen nochmal nachschauen

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 22:42
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adminschiffe wie lame... ^^

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Wenn einer mit gespaltener Persönlichkeit mit Selbstmord droht, kann er wegen Geiselnahme verurteilt werden?
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rpgchar

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.02.10 22:57
Antworten mit ZitatNach oben

Will ja auch keine adminschiffe sondern verschiedene schiffe in gleichen Modellen

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.02.10 00:26
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Aufm Void kannste in NY rumfliegen ohne Mod, willst aber in ein anderes System ~>Kick

.. so war es zumindet mal

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Rhino
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.02.10 00:38
Antworten mit ZitatNach oben

Auf dem DFLS gab's das mal, ob es noch so ist, weiß ich nicht.
Der Admin (und auch der Co-Admin) flog mit einem Anubis oder sowas rum, mit Tarnvorrichtung (zeitlich unbegrenzt natürlich). Nomadenlaser montiert, unverwundbar.
Und der Admin hatte natürlich auch einen Starflier .. mit zig Nomadenwaffen und mehreren Minenwerfern.

Und das ohne Client-Mod.
Aber waren halt keine universums-weiten Veränderungen, sondern sozusagen nur "Kleinigkeiten".

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Verfasst am: 05.02.10 00:42
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Praktisch auf zB Light-Hardpoints Waffen montiert...

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Beiträge: 952

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.02.10 07:37
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Does that mean there is no more optional mod ?
If its that so maybe is there a bigger chance to use different 3D models for bases or capital ships ?
http://solcommand.blogspot.com/

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Western Alliance - 301st TCEagles Squadron

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Gildartz







Beiträge: 29

Beitrag Titel:
Verfasst am: 05.02.10 09:12
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Die Idee ist in Ordnung, aber BITTE fangt jetzt nicht an mit "Discovery 2.0". Musst nicht sein. Mr. Green

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