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Nosferatu
Captain


     

     

Fednap-Admin
Playtime: 947h
Webmissions: 183

Beiträge: 8352
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Titel: Modupdate 3.18
Verfasst am: 20.02.11 15:32
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Server down for modupdate - expected downtime 2-3 hours
Feature-list:
New Mod options:
- Cross hair colour
- Deactivate New and Leaving players messages
New Reps:
- RYO
- Guild 41
Clan related changes:
- deactivated uSF and Western Alliance Base
- DOS, Wolfs, Orden, Fof and PS Base deleted
- Changed clandiscriptions as ordered
- Changed Nuclear Base, HA Base and OSO Base
- Moved OSO Base, HA Base
New funsounds:
/cant
/highway
/borg
New System accessible:
- Alaska
General changes:
- Increased Hammerhead energy
- Pulse weapons no longer drain weapon energy when shield is down
- You can now use the Turn left/right and Nose up/down keys in turret view - this allows you to steer your battleship or transport while shooting in turret view
- Changed HHCKK Ships balance a bit (Crusader, Dragon, Enforcer)
- Increased Number Of Lines in Chat History to 100 (can be changed in hc_client.ini)
- Chat message display time can be modified in hc_client.ini
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Now something more personal:
As many of you know I have been Admin here for more than 4 years.
Although this time was interesting, challenging and a lot of fun it is also and extreme time sink.
I have decided that I want to use my time for other things in the future - for this reason I will only continue the technical aspect of my current work.
This means I will still do mod updates and I'll have an eye on the server but nothing more. |
Zuletzt bearbeitet von Nosferatu am 20.02.11 19:28, insgesamt 7-mal bearbeitet |
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Darkfighter1337
Captain


     


Playtime: 653h
Webmissions: 43
Beiträge: 35
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:35
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ahh deswegen war das die letzten stunden so laggy dann war es ja wenigstens für was gutes! |
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iContaste
Commodore


     

 
Playtime: 983h
Webmissions: 41

Beiträge: 1185
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:37
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MODUPDATE!!!!!! *grind* *grind* *grind* |
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Jimmyxs

Beiträge: 19
Wohnort: Marktoberdorf
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:40
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^^
Wär cool wenn du die neuen Features bald posten könntest ^^ |
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ArminPlugin
Sector Admiral


     

     

Helper Rank I
Playtime: 12376h
Webmissions: 1736

Beiträge: 40837
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:43
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Freu dich nicht zu früh, da kommt bestimmt nur was für Clans. |
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Stinktier 85

Beiträge: 2
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:44
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na mal gucken was dan so neues gibt (hoffe mal neues schiff und etwas feintuning)
hmmmmm sind nun jetzt die 1-2 stunden schon rum gähn mir is langweilig und i kanns kaum abwarten ^^ |
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iContaste
Commodore


     

 
Playtime: 983h
Webmissions: 41

Beiträge: 1185
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:44
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ArminPlugin hat folgendes geschrieben: | Freu dich nicht zu früh, da kommt bestimmt nur was für Clans. |
Nicht nur, wenige Features sind mir schon bekannt  |
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cjs1975
Chief Petty Officer


 
Playtime: 58h
Webmissions: 1
Beiträge: 6
Wohnort: Schwalmstadt
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:44
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krass nach 4-5 jahren wieder auf dem server aktiv und schon nen modupdate ^^ |
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Stinktier 85

Beiträge: 2
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:53
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lol dann muß i mal gucken das i in irgendein clan rein rutsch ^^ oh weia nur welcher mag so a lässtiges tierchen das nicht kämpfen kann  |
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iContaste
Commodore


     

 
Playtime: 983h
Webmissions: 41

Beiträge: 1185
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:54
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Musst du für dich entscheiden, wir bilden jedenfalls aus.  |
_________________
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Contador
Vice Admiral


     

     

Playtime: 958h
Webmissions: 14

Beiträge: 1689
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:55
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Ich hoffe ihr habt die Nomaden Laser aus der Beta wieder rausgenommen^^ |
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Bulldozer
Rear Admiral


     

   
Playtime: 2262h
Webmissions: 126

Beiträge: 1245
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:04
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ArminPlugin hat folgendes geschrieben: | Freu dich nicht zu früh, da kommt bestimmt nur was für Clans. |
Is schon bitter, dass die Leute nach dem ersten Modupdate nach längerer Zeit sofort wieder nörgeln und das ohne irgendetwas davon gesehen zu haben... |
_________________ Waiting for Star Citizen
BlackIGH
(ex-) The~Blackbeard
(ex-) [S.T.E.]-*El~Drago*
Cheers |
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Nosferatu
Captain


     

     

Fednap-Admin
Playtime: 947h
Webmissions: 183

Beiträge: 8352
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:06
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Featureliste eingefügt siehe erster Post
Backup läuft immer noch - dauert noch etwas bis zum Abschalten... |
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Bergstrolch
Lieutenant


   
Playtime: 826h
Webmissions: 12

Beiträge: 678
Wohnort: Köln
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Titel: Re: Upcoming Modupdate
Verfasst am: 20.02.11 16:08
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Nosferatu hat folgendes geschrieben: |
New System accessible:
- Alaska
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YEEEEHAAAAAA!! |
_________________
Sponsored by Rhino
Strolchs FL-Makro (100% Cheatfrei)
Sehr geehrte Admins, diese Signatur ist aus reiner Provokation und Böswilligkeit etwa 8 Pixel zu groß. |
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The_Xar
Fleet Captain


     


Playtime: 846h
Webmissions: 14

Beiträge: 595
Wohnort: Asgard in the Hall of Fame/Heros
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Titel: Re: Upcoming Modupdate
Verfasst am: 20.02.11 16:09
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Nosferatu hat folgendes geschrieben: | - You can now use |
Was denn?
Und wie ist das mit dem Hammerhead gemeint? |
_________________
F-TI
mfg
Der-Letzte-Der-Orden-Leader
PS: Vergesse nie, dass wir alle nur Menschen sind. |
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Purification
Sergeant


   
Playtime: 287h

Beiträge: 450
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:09
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Ziehen die Tizzen denn weiterhin Energie wenn das Schild noch da ist? (Oder haben die das noch nie getan?)
Und ich glaube, du hast einen Punkt nicht ganz zuende geschrieben, da steht nur "you can now use"... |
Zuletzt bearbeitet von Purification am 20.02.11 16:10, insgesamt einmal bearbeitet |
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Bergstrolch
Lieutenant


   
Playtime: 826h
Webmissions: 12

Beiträge: 678
Wohnort: Köln
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:10
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@Xar
Mehr Energie fuer die Waffen. |
_________________
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Strolchs FL-Makro (100% Cheatfrei)
Sehr geehrte Admins, diese Signatur ist aus reiner Provokation und Böswilligkeit etwa 8 Pixel zu groß. |
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iContaste
Commodore


     

 
Playtime: 983h
Webmissions: 41

Beiträge: 1185
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:10
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Tut mir leid für den Markout, dennoch:
Alaskaaaaaaaaaaaaaaa................. |
_________________
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Elostirion15
Sector Admiral


     

     

Playtime: 2794h
Webmissions: 580

Beiträge: 11360
Wohnort: Phoenix-Staffel.de
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Titel: Re: Upcoming Modupdate
Verfasst am: 20.02.11 16:11
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Nosferatu hat folgendes geschrieben: | [...]
- You can now use
[...] |
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_________________
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Bergstrolch
Lieutenant


   
Playtime: 826h
Webmissions: 12

Beiträge: 678
Wohnort: Köln
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:12
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Purification hat folgendes geschrieben: | Ziehen die Tizzen denn weiterhin Energie wenn das Schild noch da ist? (Oder haben die das noch nie getan?)
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Nein, wenn DEIN Schild runter ist, und dich eine fremde Tize trifft, war fast die ganze Energie fuer die Waffen weg. Jetzt nicht mehr. |
_________________
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Sehr geehrte Admins, diese Signatur ist aus reiner Provokation und Böswilligkeit etwa 8 Pixel zu groß.
Zuletzt bearbeitet von Bergstrolch am 20.02.11 16:13, insgesamt einmal bearbeitet |
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Nosferatu
Captain


     

     

Fednap-Admin
Playtime: 947h
Webmissions: 183

Beiträge: 8352
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:12
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ohh da fehlte ja noch was, ups ^^ |
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Purification
Sergeant


   
Playtime: 287h

Beiträge: 450
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:13
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Bulldozer
Rear Admiral


     

   
Playtime: 2262h
Webmissions: 126

Beiträge: 1245
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Titel: Re: Upcoming Modupdate
Verfasst am: 20.02.11 16:14
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Nosferatu hat folgendes geschrieben: |
Feature-list:
New Mod options:
- Cross hair colour
- Deactivate New and Leaving players messages
New funsounds:
/cant
/highway
/borg
New System accessible:
- Alaska
General changes:
- Increased Hammerhead energy
- Pulse weapons no longer drain weapon energy when shield is down
- You can now use
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Neue Funsounds ...naja
Die Sache mit den "Deactivate New and Leaving players messages" und "Pulse weapons no longer drain weapon energy when shield is down" sind das sinnvollste was sich seit dem up/down ausschalten verändert hat |
_________________ Waiting for Star Citizen
BlackIGH
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Cheers |
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iContaste
Commodore


     

 
Playtime: 983h
Webmissions: 41

Beiträge: 1185
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Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:14
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Wurde eigentlich noch an dem Rollingfeature hinsichtlich Benutzung gearbeitet? Wäre sehr nice zu wissen, ist nämlich ein ziemlich geniales Feature, was leider durch einen kleinen Bug nicht so zugänglich ist, wie es sein sollte. ^^ |
_________________
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Syd
Rear Admiral


     

     

Playtime: 1734h
Webmissions: 407

Beiträge: 4988
|
Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:15
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Zitat: |
- [...] PS Base deleted
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:/ |
Zuletzt bearbeitet von Syd am 20.02.11 16:15, insgesamt einmal bearbeitet |
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