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 Modupdate 3.18 Nächstes Thema anzeigen
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Nosferatu
Captain


financial_expert_bronze time_bandit_silber basefinder_gold jumpholefinder_gold

rpgchar urgestein_gold financial_supporter kreuz_gold


Fednap-Admin
Playtime: 947h
Webmissions: 183


Beiträge: 8333

Beitrag Titel: Modupdate 3.18
Verfasst am: 20.02.11 15:32
Antworten mit ZitatNach oben

Server down for modupdate - expected downtime 2-3 hours

Feature-list:

New Mod options:
- Cross hair colour
- Deactivate New and Leaving players messages

New Reps:
- RYO
- Guild 41

Clan related changes:

- deactivated uSF and Western Alliance Base
- DOS, Wolfs, Orden, Fof and PS Base deleted
- Changed clandiscriptions as ordered
- Changed Nuclear Base, HA Base and OSO Base
- Moved OSO Base, HA Base

New funsounds:
/cant
/highway
/borg

New System accessible:
- Alaska

General changes:
- Increased Hammerhead energy
- Pulse weapons no longer drain weapon energy when shield is down
- You can now use the Turn left/right and Nose up/down keys in turret view - this allows you to steer your battleship or transport while shooting in turret view
- Changed HHCKK Ships balance a bit (Crusader, Dragon, Enforcer)
- Increased Number Of Lines in Chat History to 100 (can be changed in hc_client.ini)
- Chat message display time can be modified in hc_client.ini

---------------------------------------------------------------------

Now something more personal:

As many of you know I have been Admin here for more than 4 years.
Although this time was interesting, challenging and a lot of fun it is also and extreme time sink.
I have decided that I want to use my time for other things in the future - for this reason I will only continue the technical aspect of my current work.
This means I will still do mod updates and I'll have an eye on the server but nothing more.


Zuletzt bearbeitet von Nosferatu am 20.02.11 19:28, insgesamt 7-mal bearbeitet
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Darkfighter1337
Captain


financial_expert_silber time_bandit_silber basefinder_gold jumpholefinder_bronze

rpgchar

Playtime: 653h
Webmissions: 43


Beiträge: 35

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:35
Antworten mit ZitatNach oben

ahh deswegen war das die letzten stunden so laggy Very Happy dann war es ja wenigstens für was gutes!
Darkfighter1337 is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
iContaste
Commodore


financial_expert_silber time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

combat_expert_bronze rpgchar

Playtime: 983h
Webmissions: 41


Beiträge: 1185

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:37
Antworten mit ZitatNach oben

MODUPDATE!!!!!! *grind* *grind* *grind*

_________________
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Jimmyxs







Beiträge: 19
Wohnort: Marktoberdorf

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:40
Antworten mit ZitatNach oben

^^

Wär cool wenn du die neuen Features bald posten könntest ^^
Jimmyxs is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
ArminPlugin
Sector Admiral


rangmaster time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

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Helper Rank I
Playtime: 12376h
Webmissions: 1736


Beiträge: 40833

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:43
Antworten mit ZitatNach oben

Freu dich nicht zu früh, da kommt bestimmt nur was für Clans.
ArminPlugin is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht sendenWebsite dieses Benutzers besuchen
Stinktier 85







Beiträge: 2

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:44
Antworten mit ZitatNach oben

na mal gucken was dan so neues gibt (hoffe mal neues schiff und etwas feintuning)

hmmmmm sind nun jetzt die 1-2 stunden schon rum gähn mir is langweilig und i kanns kaum abwarten ^^
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Commodore


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Playtime: 983h
Webmissions: 41


Beiträge: 1185

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:44
Antworten mit ZitatNach oben

ArminPlugin hat folgendes geschrieben:
Freu dich nicht zu früh, da kommt bestimmt nur was für Clans.


Nicht nur, wenige Features sind mir schon bekannt Razz

_________________
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cjs1975
Chief Petty Officer


basefinder_bronze jumpholefinder_bronze

Playtime: 58h
Webmissions: 1


Beiträge: 6
Wohnort: Schwalmstadt

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:44
Antworten mit ZitatNach oben

krass nach 4-5 jahren wieder auf dem server aktiv und schon nen modupdate ^^
cjs1975 is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Stinktier 85







Beiträge: 2

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:53
Antworten mit ZitatNach oben

lol dann muß i mal gucken das i in irgendein clan rein rutsch ^^ oh weia nur welcher mag so a lässtiges tierchen das nicht kämpfen kann
Stinktier 85 is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
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Commodore


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Playtime: 983h
Webmissions: 41


Beiträge: 1185

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:54
Antworten mit ZitatNach oben

Musst du für dich entscheiden, wir bilden jedenfalls aus.

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Contador
Vice Admiral


financial_expert_silber time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

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Playtime: 958h
Webmissions: 14


Beiträge: 1689

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 15:55
Antworten mit ZitatNach oben

Ich hoffe ihr habt die Nomaden Laser aus der Beta wieder rausgenommen^^
Contador is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Bulldozer
Rear Admiral


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Playtime: 2262h
Webmissions: 126


Beiträge: 1245

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:04
Antworten mit ZitatNach oben

ArminPlugin hat folgendes geschrieben:
Freu dich nicht zu früh, da kommt bestimmt nur was für Clans.


Is schon bitter, dass die Leute nach dem ersten Modupdate nach längerer Zeit sofort wieder nörgeln und das ohne irgendetwas davon gesehen zu haben...

_________________
Waiting for Star Citizen
BlackIGH
(ex-) The~Blackbeard
(ex-) [S.T.E.]-*El~Drago*

Cheers
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Nosferatu
Captain


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Fednap-Admin
Playtime: 947h
Webmissions: 183


Beiträge: 8333

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:06
Antworten mit ZitatNach oben

Featureliste eingefügt siehe erster Post

Backup läuft immer noch - dauert noch etwas bis zum Abschalten...
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Bergstrolch
Lieutenant


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Playtime: 826h
Webmissions: 12


Beiträge: 678
Wohnort: Köln

Beitrag Titel: Re: Upcoming Modupdate
Verfasst am: 20.02.11 16:08
Antworten mit ZitatNach oben

Nosferatu hat folgendes geschrieben:


New System accessible:
- Alaska




YEEEEHAAAAAA!!

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The_Xar
Fleet Captain


financial_expert_silber time_bandit_gold basefinder_gold jumpholefinder_gold

rpgchar

Playtime: 846h
Webmissions: 14


Beiträge: 595
Wohnort: Asgard in the Hall of Fame/Heros

Beitrag Titel: Re: Upcoming Modupdate
Verfasst am: 20.02.11 16:09
Antworten mit ZitatNach oben

Nosferatu hat folgendes geschrieben:
- You can now use

Was denn?
Und wie ist das mit dem Hammerhead gemeint?

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Purification
Sergeant


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Playtime: 287h


Beiträge: 450

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:09
Antworten mit ZitatNach oben

Ziehen die Tizzen denn weiterhin Energie wenn das Schild noch da ist? (Oder haben die das noch nie getan?)

Und ich glaube, du hast einen Punkt nicht ganz zuende geschrieben, da steht nur "you can now use"...


Zuletzt bearbeitet von Purification am 20.02.11 16:10, insgesamt einmal bearbeitet
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Bergstrolch
Lieutenant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:10
Antworten mit ZitatNach oben

@Xar

Mehr Energie fuer die Waffen.

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Commodore


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Beiträge: 1185

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:10
Antworten mit ZitatNach oben

Tut mir leid für den Markout, dennoch:

Alaskaaaaaaaaaaaaaaa.................

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Elostirion15
Sector Admiral


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Beiträge: 11359
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Beitrag Titel: Re: Upcoming Modupdate
Verfasst am: 20.02.11 16:11
Antworten mit ZitatNach oben

Nosferatu hat folgendes geschrieben:
[...]
- You can now use
[...]

_________________
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Elostirion15 is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Bergstrolch
Lieutenant


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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:12
Antworten mit ZitatNach oben

Purification hat folgendes geschrieben:
Ziehen die Tizzen denn weiterhin Energie wenn das Schild noch da ist? (Oder haben die das noch nie getan?)



Nein, wenn DEIN Schild runter ist, und dich eine fremde Tize trifft, war fast die ganze Energie fuer die Waffen weg. Jetzt nicht mehr.

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Zuletzt bearbeitet von Bergstrolch am 20.02.11 16:13, insgesamt einmal bearbeitet
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Nosferatu
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:12
Antworten mit ZitatNach oben

ohh da fehlte ja noch was, ups ^^
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Purification
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:13
Antworten mit ZitatNach oben

Das weiß ich.
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Rear Admiral


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Beitrag Titel: Re: Upcoming Modupdate
Verfasst am: 20.02.11 16:14
Antworten mit ZitatNach oben

Nosferatu hat folgendes geschrieben:

Feature-list:
New Mod options:
- Cross hair colour
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/cant
/highway
/borg
New System accessible:
- Alaska
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- Pulse weapons no longer drain weapon energy when shield is down
- You can now use


Neue Funsounds ...naja Very Happy

Die Sache mit den "Deactivate New and Leaving players messages" und "Pulse weapons no longer drain weapon energy when shield is down" sind das sinnvollste was sich seit dem up/down ausschalten verändert hat

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:14
Antworten mit ZitatNach oben

Wurde eigentlich noch an dem Rollingfeature hinsichtlich Benutzung gearbeitet? Wäre sehr nice zu wissen, ist nämlich ein ziemlich geniales Feature, was leider durch einen kleinen Bug nicht so zugänglich ist, wie es sein sollte. ^^

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Syd
Rear Admiral


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Webmissions: 407


Beiträge: 4986

Beitrag Titel:
Verfasst am: 20.02.11 16:15
Antworten mit ZitatNach oben

Zitat:

- [...] PS Base deleted

:/


Zuletzt bearbeitet von Syd am 20.02.11 16:15, insgesamt einmal bearbeitet
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