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 Better then FL? Nächstes Thema anzeigen
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[-Blade-]
Lieutenant Junior Grade


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rpgchar

Playtime: 955h
Webmissions: 41


Beiträge: 581

Beitrag Titel: Better then FL?
Verfasst am: 29.11.11 10:59
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look a bit on this game it looks rly nice like fl.
Star Conflict, a dynamic new MMO action game that puts you at the helm of a space ship to fight in the star fleet's massive battles! It offers various PVP-modes, plenty of RPG system elements, dozens of original-looking battle spaceships and accurately designed social features. Closed beta-test is set to start in December 2011
http://star-conflict.com/en/
http://www.youtube.com/watch?v=9tz1OdQpRII&feature=related

_________________
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General Jack
Admiral


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Playtime: 1584h
Webmissions: 19


Beiträge: 4138
Wohnort: asdasd

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 11:23
Antworten mit ZitatNach oben

Es ist noch schlechter als BP

_________________
ok
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Killerbee
Commander


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Playtime: 582h
Webmissions: 39


Beiträge: 613

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 11:29
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impressively bad looking
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Bulldozer
Rear Admiral


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Webmissions: 126


Beiträge: 1245

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 12:20
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General Jack hat folgendes geschrieben:
Es ist noch schlechter als BP


Das geht?

_________________
Waiting for Star Citizen
BlackIGH
(ex-) The~Blackbeard
(ex-) [S.T.E.]-*El~Drago*

Cheers
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[-Blade-]
Lieutenant Junior Grade


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rpgchar

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Beiträge: 581

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 13:55
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here is more about it
1. With what engine the game is created?

Project is developing with own engine by StarGem Inc.

2. What is the payment style? Subscription, F2P, Optional Sub + Cash Shop or Sub + Shop?

F2P

3. Is this a browser based game? Or does this have a client application?

Game has a client application

4. Will this be an MMORPG where you control a single ship or an MMORTS where you control multiple ships?

MMO action, with control a single ship

5. Will the game be story based with a linear focus or sandbox style? Is it a persistent world?

There will be instanced sectors

6. What types of spaceships there are?

For private mercenaries there will be many types of fighters – light, average, heavy. But for clans will be special opportunities. This is secret at the moment.

7. What about races in Star Conflict?

There are 3 races and 6 fractions, all are humanoids.

8. Will be clans and alliances?

So far only clans. Maybe will be alliances.

9. Will it be possible to trade in the game? How and with whom it will be possible to trade?

The carriage of goods with resaling and further obtaining of the profit in the game will not be exact.

10. Will there be PVP? If so will it be instanced, open world or lobby based.

There will be PVP, lobby based.

11. Is there PVE? If so what form is it in, open world, missions, quests, raids, harvesting and so on?

No

12. What is the death penalty, ship loss and the need to purchase a new one or durability loss?

They should take damage

13. What will be the controlling of space ship? Keyboard+Mouse, Joystick, gamepad?

Keyboard+Mouse, gamepad

_________________
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Contador
Vice Admiral


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Playtime: 958h
Webmissions: 14


Beiträge: 1689

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 14:16
Antworten mit ZitatNach oben

Zitat:
11. Is there PVE? If so what form is it in, open world, missions, quests, raids, harvesting and so on?

No


Ok, out of interest.
Can't imagine a space simulation without PvE Oo
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Killerbee
Commander


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Playtime: 582h
Webmissions: 39


Beiträge: 613

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 14:26
Antworten mit ZitatNach oben

boooooooooooooooooooooring
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Syd
Rear Admiral


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Playtime: 1734h
Webmissions: 407


Beiträge: 4986

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 14:26
Antworten mit ZitatNach oben

I cant imagine a space MMO without PvE and Lobby based PvP...
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Alba_One







Beiträge: 705
Wohnort: Landau

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 14:52
Antworten mit ZitatNach oben

Es gibt kein Spiel das "wie" Freelancer ist Freelancer ist einzigartig!

_________________
JE SUIS CHARLIE ! 07.01.2015
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[-Blade-]
Lieutenant Junior Grade


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rpgchar

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Beiträge: 581

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 15:02
Antworten mit ZitatNach oben

http://forum.gaijinent.com/index.php?/topic/4256-answers-from-developers/
here u can find more answers about it

_________________
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Syd
Rear Admiral


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Playtime: 1734h
Webmissions: 407


Beiträge: 4986

Beitrag Titel:
Verfasst am: 29.11.11 15:43
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After this answers: It is not like Freelancer in any way...
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Inoctus
Sector Admiral


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Playtime: 2063h
Webmissions: 227


Beiträge: 863
Wohnort: Mindelheim

Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.11.11 11:24
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Alba_One hat folgendes geschrieben:
Es gibt kein Spiel das "wie" Freelancer ist Freelancer ist einzigartig!

Exclamation

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~Nexus-Staffel Portal~ | ~HHC Freelancer Guide~
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Stone
Sergeant


financial_expert_bronze financial_supporter

Playtime: 408h


Beiträge: 193

Beitrag Titel:
Verfasst am: 30.11.11 23:44
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Cru2her hat folgendes geschrieben:
Alba_One hat folgendes geschrieben:
Es gibt kein Spiel das "wie" Freelancer ist Freelancer ist einzigartig!

Exclamation


Ich will nen Space sim mit Engine kill!

Immer das gleiche...
Schiff mit der Maus drehen, A/D strafes und vielleicht mit Q und E Rollen.
Wie soll man da denn einen individuellen Flugstil entwickeln >.<

_________________
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