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 Promis Nächstes Thema anzeigen
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Sese







Beiträge: 61
Wohnort: Rafz

Beitrag Titel: Promis
Verfasst am: 14.12.04 17:17
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Hallo zusammen

Da die Promi Route früher sehr lohnend war, wurde sie auch oft gefahren. Also Ich finde es echt schade das sie so abgeschwächt wurde. Jetzt dachte ich, man könnte die Route risikoreicher, allerdings auch gewinnbringender machen. So dass man z.B. die Promis für 4mio einkaufen muss und dafür für 10 mio verkaufen (voller Frachter). Evtl. könnte man ja auch machen das man die "billigen" Promis immer noch kaufen und zum entsprechend niedrigeren Preis verkaufen kann!
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w0dk4
Lieutenant


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Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
Playtime: 1008h
Webmissions: 8


Beiträge: 9012
Wohnort: Heidelberg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 14.12.04 18:30
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Gute Idee, werd ich drüber nachdenken, gewinnbringender werd ich die Route dadurch aber nicht machen!

_________________
aka chaosgrid
https://the-starport.net
https://www.moddb.com/mods/fwtow
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Nöbbie







Beiträge: 405

Beitrag Titel:
Verfasst am: 14.12.04 19:23
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Ich glaub die wirklichen Risiken sind nur die Player, bzw die Zöller vor Ort ^^

_________________
...posted by: Nobel Nöbbie...

Ein Name wird zum Argument.
Pr0gaming schon seit 1337 n.Chr.

Wo finde ich den, der mit seiner 'Fähigkeit' alles 'wegregelt' ?
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Sese







Beiträge: 61
Wohnort: Rafz

Beitrag Titel:
Verfasst am: 14.12.04 20:34
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Eben, wenn jetzt einem ein Zöllner begegnet ist mehr weg!!
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^-.ApophiS.-^



bounty_hunter_bronze race_expert_gold financial_supporter



Beiträge: 407

Beitrag Titel:
Verfasst am: 14.12.04 22:19
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Abgeschwächte Nomaden (level 7 nomadwaffen wie HHC Seths, oder noch schwächer) auf dem Weg dorthin wären besser. Dann wars das mit Neutraler Repution.

Dazu sollten die Missionen noch an die Website gekoppelt werden. Dann fällt F1 auch raus. Die Distanz nach Farway könnte man dann auf ca. 50k von Sigma 19 aus reduzieren, denn ohne Hilfe käme selbst dann kein Frachter dort an.

Freelancer könnten sich als Geleitschutz auch Geld verdienen.

_________________
unter Schwarzer Flagge
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Nosferatu
Captain


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rpgchar urgestein_gold financial_supporter kreuz_gold


Fednap-Admin
Playtime: 947h
Webmissions: 183


Beiträge: 8335

Beitrag Titel:
Verfasst am: 14.12.04 22:24
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Müssen keine Nomads sein spricht ja nix dagegen dort irgendeine völlig Fremde Piratenmacht anzusiedeln.

Ansonsten das mit den nur noch 50k müsste man halt austesten.
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Sese







Beiträge: 61
Wohnort: Rafz

Beitrag Titel:
Verfasst am: 15.12.04 19:18
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Ich dachte auch schon an Nomaden, aber ich wusste nicht das man die abschwächen kann! Natürlich kann man da irgendwas hinsetzten! Aber wenn die Route so schwer wird finde ich schon man soll das Risiko nich allzu hoch setzeten (Verlust).
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