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 HHC-Beschwerdestelle Nächstes Thema anzeigen
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~Delta-Proxima~
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Beitrag Titel: HHC-Beschwerdestelle
Verfasst am: 11.04.06 18:53
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Hab mitbekommen hier kann man sich beschweren .. oder wars bei w0dk4 ? Wink

Egal - es laggt. Crying or Very sad

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w0dk4
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 11.04.06 18:57
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Kirki
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 11.04.06 18:59
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Neikon
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 11.04.06 19:54
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Meine Idee Meine Idee Exclamation


@Wodi da kommt noch mehr Spam


weil HH City hat gesagt wegen Lag, bei Wodka beschweren

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Auf Wiedersehen

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MAV
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 11.04.06 20:38
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Wellen-Kirki-Sittich hat doch immer schuld, oder nicht?

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NeoGeo
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rpgchar

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 11.04.06 21:23
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was wäre HC ohne einen richtig schönen lag am abend Laughing

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Der Remora war ursprünglich als Eskorte für schwere Hercs konzipiert.
Seit dem Ersteinsatz des Remora zu Beginn des dritten Cybridenkrieges
hat er sich als hervorragender schneller Angriffsherc erwiesen.
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Aquila~Heliaca
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 11.04.06 21:25
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Was wäre HHC ohne diese schönen Spams? Mr. Green
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~Delta-Proxima~
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 11.04.06 21:51
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Wieviel besser wäre diese Welt ohne Remora ? Razz

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Nightflyer







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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 09:57
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Wieviel besser wäre das leben ohne katsus merkwürdiger Kommentare

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GranKJ



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Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 14:06
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...oder ohne Rechtschreibfehler? Very Happy

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Spencer







Beiträge: 148

Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.04.06 08:08
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Warum müssen es auch 62, 60 oder 56 Leutz sein? Jedesmal wenn einer nen Häkchen in der Config findet, dass ein wenig mehr Performance aus dem Server holt, wird dies mit ner Erhöhung der Spielerzahl zunichte gemacht.
Und dann ist MS dran schuld?! Versuchts mal mit konstant 50, dann haben wir vielleicht auch was vom Performanceschub Wink

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Neikon
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Beiträge: 6475

Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.04.06 08:50
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hmmm sorry aber dann gehts los wir wollen mehr slot sich komm nicht drauf blablabla aber is ja egal was man macht, habt ja ey immer was zu meckern, sorry schonmal was von Learning by doing gehört?

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Auf Wiedersehen

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w0dk4
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.04.06 10:31
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Spencer hat folgendes geschrieben:
Warum müssen es auch 62, 60 oder 56 Leutz sein? Jedesmal wenn einer nen Häkchen in der Config findet, dass ein wenig mehr Performance aus dem Server holt, wird dies mit ner Erhöhung der Spielerzahl zunichte gemacht.
Und dann ist MS dran schuld?! Versuchts mal mit konstant 50, dann haben wir vielleicht auch was vom Performanceschub Wink


Ich sags mal so:

Vor 2 Jahren hatten wir schonmal dieselbe Hardware und haben damit 80 Slots gefahren.
Und mit kleinen Lagspitzen ab ~50 Spielern muss man sich wohl abfinden, dafür ist der FLServer schlicht und einfach zu schlecht programmiert (was der berechnet steht in den Sternen )

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Rafe





Webmissions: 53


Beiträge: 300

Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.04.06 12:13
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Wenn nur 50 slots da sind kommen zu wenig leute auf den server.
Es ist Abends ja auch schon immer ein probelm wenn man auf den server will!!!
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JayJay
Sergeant


time_bandit_gold

Playtime: 583h


Beiträge: 1580
Wohnort: Germany

Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.04.06 12:53
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So ist das halt es kann nicht alles perfekt laufen.
Also hör auf zu heulen....
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[NIB]~Alarich
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Ich bin der FL-Doc !
Playtime: 513h
Webmissions: 22


Beiträge: 1647

Beitrag Titel:
Verfasst am: 19.04.06 12:56
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OK, genug.
~ closed ~

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[NIB]~Alarich

Die [NIB]elungen werden wiederauferstehen...
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