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Christian







Beiträge: 41
Wohnort: Teutschenthal

Beitrag Titel: OnItemSpawn
Verfasst am: 24.06.06 22:09
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Hallo,

mal eine Frage an mc_horst:

In der Funktion void __stdcall MineAsteroid in der HkCbIServerImpl.cpp wird ein Wert mit dem Bezeichner iLookID übergeben.

Für was steht dieser Hash? Ich kann das keinem Objekt zuordnen...

MFG
Chris
Christian is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
mc_horst



developer kreuz_gold

Webmissions: 5


Beiträge: 656
Wohnort: Armsfeld

Beitrag Titel:
Verfasst am: 24.06.06 23:38
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Hab dir eine PN geschrieben.

_________________
Ich war Atheist...bis ich herausfand, dass ich Gott bin.
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Kalvin_Dukes







Beiträge: 34

Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.09.06 18:36
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Gleiche Frage hier. Warum wird nicht ins Forum geantwortet?

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mfg
Kalvin_Dukes
Technical Co-Admin
24/7 - German - Freeworlds - RPG @ www.sw-server.net
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mc_horst



developer kreuz_gold

Webmissions: 5


Beiträge: 656
Wohnort: Armsfeld

Beitrag Titel:
Verfasst am: 04.09.06 19:29
Antworten mit ZitatNach oben

iLookID ist die Hash ID des "Behälters" des zu spawnenden Loots. Normalerweise ist das dieser Kanister.

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Ich war Atheist...bis ich herausfand, dass ich Gott bin.
mc_horst is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Kalvin_Dukes







Beiträge: 34

Beitrag Titel:
Verfasst am: 06.09.06 06:41
Antworten mit ZitatNach oben

Danke =)

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mfg
Kalvin_Dukes
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