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Rang-Tabelle

 

1

Pilot

2

Cadet (Freshmen) 4th Class

3

Cadet (Sophomore) 3rd Class

4

Cadet (Junior) 2nd Class

5

Cadet (Senior) 1st Class

6

Corporal

7

Sergeant

8

Petty Officer

9

Chief Petty Officer

10

Pilot Officer

11

Combat Officer

12

Lieutenant Junior Grade

13

Lieutenant

14

Lieutenant Commander

15

Commander

16

Captain

17

Fleet Captain

18

Commodore

19

Rear Admiral

20

Vice Admiral

21

Admiral

22

Fleet Admiral

23

Sector Admiral

 

Orden

 

Kategorie

mögliche Bezeichnung

Bronze (50%)

Silber (75%)

Gold (90%)

Rang

Financeexpert

ab Rang 45

ab Rang 67

ab Rang 80

Spielzeit

Time-Bandit

ab 11.500 Spielminuten

ab 17.250 Spielminuten

ab 20.700 Spielminuten

Erkundung

Base-Finder

ab ca. 80 Basen

ab ca. 120 Basen

ab ca. 144 Basen

Erkundung

Jumphole-Finder

ab ca. 61 Jumpholes

ab ca. 92 Jumpholes

ab ca. 110 Jumpholes

Kills

Combat-Expert
(Jäger * 2 + Frachter + Transporter + Schlachtschiffe * 4 + Nomad-Schlachtschiffe * 10) / 1000

ab Wert 22

ab Wert 33

ab Wert 40

Kopfgeldjagt

Head-Hunter
(Erfolgreiche Abschüsse eines Spielers bei der Muad'dib Kopfgeldjagt)

ab Abschüsse 2

ab Abschüsse 5

ab Abschüsse 10

HCL

GunsOnly Liga
(gesammelte Medaillenpunkte gelten saisonübergreifend)

ab 50 Punkten

ab 100 Punkten

ab 200 Punkten

HCL

Standard Liga
(gesammelte Medaillenpunkte gelten saisonübergreifend)

ab 75 Punkten

ab 150 Punkten

ab 300 Punkten

Alter

Urgestein
(für jeden der schon ewig hier ist und immer noch von Zeit zu Zeit am Server reinschaut)

seit 2006 im Forum

seit 2005 im Forum

seit 2004 im Forum

 

Pokale

 

Anwendung

Bronze (Rangliste Nr.3)

Silber (Rangliste Nr.2)

Gold (Rangliste Nr.1)

für die Besten
(Webmissionen: Trade & Kampf Missionen)

für die Schnellsten
(Race Veranstaltungen)

Hamburg City League '04 Gewinner

Hamburg City League Spender

Besondere Verdienste

 

Spendenmedaille


 

Formel


Neue Punkte = Rang + Spielzeit + Erkundung + Kills

Neue Punkte =
spieleigener Rang +
Gesamtzeit (in Minuten) / 1000 +
(Systeme + Sprunglöcher + Stützpunkte) * 0,2 +
(Jäger * 2 + Frachter + Transporter + Schlachtschiffe * 4 + Nomad-Schlachtschiffe * 10) / 1000


Es werden die Maximalwerte alle verbunden Chars aus dem Charmanager für die Berechnung herrangezogen. Die Punkte (z.b. 127) müssen durch 10 geteilt und abgerundet werden um den Rank zu erhalten. (Beispiel: 127/10 = 12,7 -> Rank 12 -> Lieutenant Junior Grade)



   
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