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dr@g

Beiträge: 251
Wohnort: Berlin
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Titel: Clan Depot Status
Verfasst am: 20.03.08 12:22
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Hallo,
kurze Frage,
habt ihr Admin das mit dem Clan Depot schon verändert? Weil wenn ne Base down geht, verringern sich die Clandepotrohstoffe nicht, obwohl der Basekill gezaehlt wird?! -> siehe Borgbase ^^
mfg
dr@g |
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Guzmán el Bueno

Webmissions: 12

Beiträge: 555
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 12:26
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Es werden keine Ressourcen bei Basekills vernichtet. |
_________________ ¡Reconquista!
¡Andalucía libre! |
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dr@g

Beiträge: 251
Wohnort: Berlin
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 12:41
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oha seid wann das denn nicht mehr?! Dann bringt die diskussion da drueben wegen basekills rein gar nichts. Und ein Basekill ist wayne.
Base ist nur noch ne Station die irgendwo abseits im All steht die fuer die Aktivität eines Clans zuständig ist. Sie kann niemals vernichtet werden und die Ressourcen gehen niemals aus, da der Clan immer ne missi durchbringt.
Soweit ich weiss war das vor einem halben Jahr richtig eingestellt, so das bei Basekill Ressourcen gekillt wurden, und zwar ein kleiner Teil.
mfg
dr@g |
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Schwarzpulver

Webmissions: 45

Beiträge: 2581
Wohnort: <- that way
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 12:48
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Also seitdem ich hier Spiele (über ein Jahr), hatte es noch nie einen Effekt ob die Base nun Down geht oder nicht. Außer eben den Verlust aller Türme und ein Tod mehr in der Statistik. |
_________________ Si vis pacem, para bellum
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Leraia

Webmissions: 39
Beiträge: 529
Wohnort: Gunzenhausen
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 12:55
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Sollte es sowas geben... GoGo 2 UHR Nacht Basekills und Basebashing.... nene sowas ist total sinnlos.
mfg
Leraia |
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My Game is Clean |
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dr@g

Beiträge: 251
Wohnort: Berlin
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 12:59
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Hmm dann muss ich mir das eingebildet haben, das bei basekill 50 einheiten pro Ressource weggenommen wurden.
Dann heisst es ja auch, das es kein Basedefenden gibt! Der Clan muss nur seine Clanmissi fliegen damit er eine Aktivität vorweisen kann.
Demnach is ne Clanbase wayne, und höchstens interessant wie das Bsp. TCE vs OIA.
Und natuerlich das man sich ein BS dann leisten kann.
Hmm, ne Clanbase zu haben nur wegen BS wird mir immer uninteressanter.
Herr TD: Daher auch erst den Basekill ab 40 Mann aufn Server, aber das Thema ist schon durch
mfg
dr@g |
Zuletzt bearbeitet von dr@g am 20.03.08 13:00, insgesamt einmal bearbeitet |
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Guzmán el Bueno

Webmissions: 12

Beiträge: 555
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 12:59
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drag666 hat folgendes geschrieben: | ...Dann bringt die diskussion da drueben wegen basekills rein gar nichts. Und ein Basekill ist wayne. .. |
Du hast es begriffen! Ich hoffe, alle anderen begreifen das auch endlich.
Der Verbrauch von Ressourcen (H-Fuel) betrifft nur den Einsatz des BS. Dort werden 50 Einheiten H-Fuel abgezogen. |
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K€V

Beiträge: 476
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 13:31
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und es werden alle 24std 50einheiten von jedem (h-treibstoff/wasser/essen/unddas 4. ) abgezogen. mehr auch nicht bis auf das bei dem bs. |
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Guzmán el Bueno

Webmissions: 12

Beiträge: 555
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 13:35
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Genau. Der "natürliche Verbrauch einer Station bzw. deren Bewohner", wenn man das so nennen möchte. (Sauerstoff ist der 4. Rohstoff.) |
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Robokiller92

Webmissions: 32

Beiträge: 2442
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 14:06
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tja drag ... haste unsere base umsonst gekillt /haha und du dachtest das bringt was pfff lol hahahahaha |
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AdmiralThrawn

Webmissions: 39
Beiträge: 2309
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 14:21
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Robokiller92 hat folgendes geschrieben: | tja drag ... haste unsere base umsonst gekillt /haha und du dachtest das bringt was pfff lol hahahahaha |
Stop flaming plz ...
Es gab schon viele leute die dafür waren, dass ein base death rohstoffe kosten soll, allerdings erhöht das bloß die gefahr, dass, wie schon in diesem thread erwähnt, einige leute dann zu zeiten wo die base nich verteidigt wird angreifen ...
und bei den jetzigen einstellungen (base kann nach kurzer zeit wieder angegriffen werden und hat dann keine turrets mehr) kann man das leider viel zu leicht ausnutzen. Von daher wird sich da auch erstmal nix ändern. |
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Leraia

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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 14:32
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drag666 hat folgendes geschrieben: |
Herr TD: Daher auch erst den Basekill ab 40 Mann aufn Server, aber das Thema ist schon durch
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Tjo Leider sind oft um 2 Uhr Nachts immer noch mehr als 50 Leute aufm Server  |
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My Game is Clean |
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Tobear

Webmissions: 6

Beiträge: 432
Wohnort: New Providence
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 14:50
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Leraia hat folgendes geschrieben: |
Tjo Leider sind oft um 2 Uhr Nachts immer noch mehr als 50 Leute aufm Server  |
Siehe gestern Nacht um 3:00 Uhr als mit strackem Kopp immer noch Clanmissis geflogen/vereitelt und die TCE Base angegriffen wurde.  |
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"If we don't succeed in this, we're pretty fucked..." - Serj Tankian |
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dr@g

Beiträge: 251
Wohnort: Berlin
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 17:28
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@ Leraia:
Daher wäre es auch logisch das die Base fuer 1 - 2 Stunden Down bleibt, die Base vllt 100 Resourcen von jedem verliert, während der Downzeit kein Abdocken möglich ist, aber ein Andocken, damit die Clanmission weitergeflogen werden können, fertig!
Die Chars auf der Station nicht anwählbar oder der Abdockbutton von der Station deaktiviert ist!!!
Dann waeren ein paar Probleme von manchen Leuten hier gelöst!
Bitte sagen wo das nexte Prob liegt, damit ich hier Lösung posten kann!
mfg
dr@g |
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Crazy_Frog

Webmissions: 436

Beiträge: 105
Wohnort: Bremen
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Titel:
Verfasst am: 20.03.08 21:00
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ähhh nur ma so kurz zwischen geworfen: soweit ich weiss findet diese diskusion in einem anderen thread statt..... und ich glaube deine frage (@drag) ist auch beantwortet worden... |
_________________ rechtschreib fehler sind beabsichtigt und dürfn nur mit genemigung der person die sie verfasst hat verändert werden.
hinsetzen, anschnallen, fresse halten und Vollgas!!!!!!!!!!
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