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 Clanbasen - neues System in PLanung... Nächstes Thema anzeigen
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Roi Danton







Beiträge: 986
Wohnort: Wuppertal

Beitrag Titel:
Verfasst am: 16.07.05 14:05
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ich glaube nach dieser breitseite ins ufohauptquartier haben sich die duzend die hier waren nochmal geteilt nun sind im durchnitt etwa 6 leute hier aufm server

schade na ja die hanoadmins werden sich freuen

ich bin dafür das wir das forum kommpl freezzen einlagern und dann bitte das kommpl leere board starten

oben vlt ein fetter banner wo steht HHC RELOAD denn mit dem forum hier ist kein pott mehr zu gewinnen

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Oswhikk







Beiträge: 1605
Wohnort: Mettmann

Beitrag Titel:
Verfasst am: 16.07.05 15:31
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w0dk4
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Beiträge: 9024
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 17.07.05 00:38
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So, eine weitere Verfolgung der Idee:

Es wird unterschiedliche Typen an Clanbasen geben, die werden allerdings an strikte Webmissions-Bedinungen geknüpft werden.

zB. Clanbase lvl1:
Basis: Depot
nach xx der art xx webmissionen

lvl2:
Basis: Outpost
usw.. bis lvl3, clans die eine hohe aktivität haben und sonst gut ihre webmissionen erledigen wären dann "stolzer" Besitzer von lvl3 Basen etc

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Eagle-one







Beiträge: 87

Beitrag Titel:
Verfasst am: 17.07.05 00:40
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Jo, immer weiter so.

Aufgrund solcher Diskussionen werde ich auch niemals in der Lage sein die BMF zureaktivieren.

Haut weg den Scheiß - wer braucht schon Clanbasen.

- niemand, der keinen Server führt.
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Beiträge: 1647

Beitrag Titel:
Verfasst am: 17.07.05 12:43
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Ich finde die Idee von w0dk4 sehr gut!
In meinen Augen wäre das ein gutes Anreizsystem.

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[NIB]~Alarich

Die [NIB]elungen werden wiederauferstehen...
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Oswhikk







Beiträge: 1605
Wohnort: Mettmann

Beitrag Titel:
Verfasst am: 17.07.05 14:06
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wenn die clanbasen weg kommen, sollte man sich überlegen,
ob man das "hold the base" nicht erweitern kann.
nicht nur 1 mal auf update sondern 5 mal,
alle 5 min. mal mit ner systemnachricht: Spieler hat Base ... zu seinem eigenen erklärt, etc...
wäre ne lösung beides unter einem hut zu bekommen, oder etwa net?

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