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 Ingame realtime dynamic economy! Nächstes Thema anzeigen
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w0dk4



hcl04_silber developer kreuz_gold
Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
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Beiträge: 9024
Wohnort: Heidelberg

Beitrag Titel: Ingame realtime dynamic economy!
Verfasst am: 21.01.06 17:07
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Wie geil ist das denn:

Video: http://www.michaelruck.de/fleconomy.rar
Thread: http://www.lancersreactor.com/t/forum/topic.asp?topic_id=42460&forum_id=18&Topic_Title=Real+economy+addon&forum_title=Freelancer+General+Editing+Forum&cat_title=Freelancer+Editing&M=False

Funktioniert über ein Tool im SP. Soll aber auch im MP funktionieren, nur braucht eben der Client auch ein Tool... Bin schon gespannt wenn das für den MP fertig ist!

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Hoku




Hardware Helper Rank I


Beiträge: 4708

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.01.06 17:23
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Rechtsklick -> Speichern unter

Wer das Video runterladen will Wink
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JM Grip



hcl_donation_bronze bounty_hunter_bronze financial_supporter kreuz_gold


HCL & Techmin
Webmissions: 321


Beiträge: 7969
Wohnort: Karlsruhe

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.01.06 17:27
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schon geil, genau das was ein dynamisches weltall braucht!!!
allerdings werden damit die händler noch stärker benachteiligt, falls die missonen
da sie nicht auch dynamisch geändert werden...

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Reefer_Mo



race_expert_bronze

Webmissions: 3


Beiträge: 1187
Wohnort: Ratingen

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.01.06 20:40
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stimmte! wenn man als händler schon auf eine "Börse" angewiesen, so sollte man auch die jeweiligen situationen in systemen anpassen. man könnte das ja in verbindung mit dem forum irgendwie machen... z.B. ne art liste wo dann die jeweiligen systeme stehen und dann z.B.


System: Beta

Auftraggeber: Outcasts

Feindpräsenz: garnichts/niedrig/mittel/hoch/extrem

dann könnte man die missionsgelder ja jeweils anpassen damit nicht alle ständig in omicron oder tau oder omega missis machen , sondern auch mal in den inneren systemen. da könnte man noch RPGsachen einbringen wie bsp. corsair flotte dringt nach cambridge vor dann müsste man da die highlevel missis machen........... und dann in theta z.B. sind dann sehr kleine missis weil die bounty hunters da erstmal nichts zu tun haben...

naja nur so ne idee.

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w0dk4



hcl04_silber developer kreuz_gold
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Wohnort: Heidelberg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.01.06 20:47
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erzähl das nicht uns sondern dem entwickler von diesem tool da oben Crazy

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Reefer_Mo



race_expert_bronze

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Beiträge: 1187
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Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.01.06 20:56
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kannste ja nachträglich einbauen wenn es auf diesem server bereits korrekt läuft (hoffentlich)
EDIT: mir fiel das ja auch gerade deswegen ein, weil wodk4 immer die missis verändert beim mod updaten, das kann man ja dann in vebrindung mit RPG News bringen bei jeder neuerung damits auch ankommt...so fördert man die bedeutung von inneren sy<stemen und damit beute für neue clans, die noch keine wchtigen systeme beanspruchen.

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Zuletzt bearbeitet von Reefer_Mo am 21.01.06 23:04, insgesamt einmal bearbeitet
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JM Grip



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HCL & Techmin
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Beiträge: 7969
Wohnort: Karlsruhe

Beitrag Titel:
Verfasst am: 21.01.06 22:53
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das wird wohl noch einige zeit dauern, wenn überhaupt...

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MAV




Gast




Beitrag Titel:
Verfasst am: 22.01.06 08:27
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hm... Highend Missis in den inneren System... wäre ja mal toll Dann gibt es endlich mal Systeme wo man in Ruhe seine Missis machen kann.
Oswhikk







Beiträge: 1605
Wohnort: Mettmann

Beitrag Titel:
Verfasst am: 22.01.06 14:43
Antworten mit ZitatNach oben

welchen codec braucht mann denn?
ich krieg das hier mit jedem player nicht zum laufen Sad

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Kirki



financial_supporter kreuz_gold budgie
Paranoia Admin
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Beiträge: 16882
Wohnort: Bochum

Beitrag Titel:
Verfasst am: 22.01.06 14:47
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Installiere mal Fraps, dann klappt es.
Hatte gestern das selbe Prob., das
mächtige Wodka wußte Rat. Wink
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Oswhikk







Beiträge: 1605
Wohnort: Mettmann

Beitrag Titel:
Verfasst am: 22.01.06 14:49
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hehe danke dir ^^

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