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w0dk4
Lieutenant
   
   
Deppenadmin² und sich damit abgefunden !
Playtime: 1008h
Webmissions: 8
Beiträge: 9024
Wohnort: Heidelberg
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Titel: Credit Limit
Verfasst am: 29.06.05 21:07
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Es ist möglich, Änderungen am Credit-Limit vorzunehmen...
Nun stellt sich die Frage, sollte man da überhaupt was ändern, oder eben erhöhen oder erniedrigen...!?
(wie immer ist die Umfrage unverbindlich, es geht nur um Meinungen!)
PS: Eine Änderung nach unten wäre auf jeden Fall mit einer globalen Geld-Reduzierung verbunden.. |
_________________ aka chaosgrid
https://the-starport.net
https://www.moddb.com/mods/fwtow |
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Gluangloton(iMoHD)
Webmissions: 80
Beiträge: 205
Wohnort: Stutensee
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 21:18
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Hi ........
Hmmm ..... Da kommt die Diskussion wieder hoch .... find ich gut !
Aber !!!! Schlaegt das nicht der derzeitigen Situation genau ins Gesicht !??!?
Ich persoenlich ... bin ja gegen ... ihrgendwelche Limmits ...bzw Geldreduzierungen !
Aber ...Wodka ... Wiederspricht sich diese .. Umfrage nicht mit dem allgemeinen trend ... Sprich ... die kohle sollte ja reduziert werden ... udn jetzt fragst du nach ... ob das Kohle Limmit ...erhoet werdne soll !!?!??!?
Sorry ...aber das ganze wiederspricht sich ein wenig ...... oder seh ich da was falsch !??!?
Naja ... ich werde wie viele andere abwarten und sehn was draus wird !
Wuensch dir was nettes ... und .... bis dann ... CU !
Ps.: Und unsern PVPlern ...dehnen es so wichtig ist ..dass sie nicht durch ihrgendwelche Ragspamer ...an ihrem Erfolgserlebniss gehindert werden .. : Sucht euch ne Freundin ... das macht bedeutend mehr spass !
Oder schafft euch ne Axt an .. und geht Holz hacken !
Oder die kalte Dusche hat auch schon einigen geholfen !!!!!!!!
Nichts fuer ungut ... wuensch euch trotzdem noch was nettes ... und ... ich habe genug Kohle um euch Totzuspammen (mit Raks!) auch nach einer ev. reduzierung der Kohle !.....................HEHE !!!
CU ! |
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Doomhammer
Petty Officer
  
Playtime: 334h
Webmissions: 40
Beiträge: 1900
Wohnort: Aichtal-Grötzingen
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 21:43
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Mir egal, mir kommt es nicht aufs geld an. Ich kann mit 50k auf nem Char einen mit 900000k locker fertig machen.
Scheiss Kapitalgesellschaft!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@Gluang..reg dich nicht auf, die können nur mit wasps nicht umgehen^^ |
_________________ Wer portet so spät durch Wind und Pylon?
Es ist ein Hetzer.....er kommt dich holen! |
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Bonfire
Lieutenant Junior Grade
   
RPG-Beratung & More
Playtime: 38h
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Beiträge: 2987
Wohnort: O.Alpha - Malta
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 22:06
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Was nützt das, dann gehen die finanz medallien weg oder man müsste die missionen so drastisch billiger machen und alles halt, weil man sonst innerhalb von 3 std die 10 mill inne hat ... und dann kann man ja nicht mehr machen (wenn 10 mill max werden.) Aber wenn man die Preise der waren ändert, wird das ja pflichtmod ...
Frage nebenbei:
Im SP wirdeinem immer angezeigt, wieviel man zum nechsten LvL brauch, ist das auch im MP umsetzbar?
Also
Current worth: 2.639.152
Needed Worth for next LvL: X.XXX.XXX |
_________________ Die Dummheiten wechseln, doch die Dummheit bleibt.
-Erich Kästner
Ich zeichne einen Kreis wo r=0 ist.
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Gluangloton(iMoHD)
Webmissions: 80
Beiträge: 205
Wohnort: Stutensee
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 22:25
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HI.... Leute ...
@Bonfire ........ Hmm ich glaub das laesst sich so nicht wierklich realisieren !
@Doomhammer .... Hmm das kann ich auch nicht ! )
Aber diese Umfrage ist doch trotzdem ...etwas fragwuerdig ... denk ich mal ...bezugnehmend auf die ganzen reduzierungsthreads !
Oki ... ich wart auch einfahc mal ab wie sich das ganze entwickelt !
CU im All.... oder hier ! |
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MG
Sector Admiral
   
 
Playtime: 1644h
Webmissions: 113
Beiträge: 482
Wohnort: Landsberg
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 22:55
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Hi
eigentlich wollte ich ja nix mehr posten, aber die Frage ist doch interessant.
Wobei ich den Sinn nicht ergründen kann.
Auf HHC wurden bessere und "teurere Missis" installiert, damit man etwas forderndere Missionen hat und mehr Geld bekommt.
Dann wurden die Miningzones zum schnellen Geldmachen eingebaut.
Dann hat man plötzlich erkannt, dass zuviel Geld da ist und man will es kürzen.
Nun auch noch eine neue niedrigere Obergrenze für die Kohle pro Charakter.
Also - macht eine schön niedrige Grenze, und ihr habt den reinen PvP-Server endlich für euch gebaut!
Denn Missis oder Handeln lohnen dann hier einfach nicht mehr.
Es werden also nur noch die PvP-Freunde hier sein.
Eigentlich müßte man das jetzt auch schon merken, denn solange die Ankündigung der "Kohlekürzung" auf 10 Millle je Charakter im Raum steht, wird wohl kaum einer Missis machen.
Höchstens noch die Clans, die eine Base zusammensparen wollen.
Sagt also mal, wo es mit dem Server hingehen soll, damit man weis wie man dran sein wird. |
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Grobi
Beiträge: 407
Wohnort: Lutten
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 23:04
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wir denken, dass sich nichts ändern wird und das max. geldvolumen beim
standard (999.999.999) bleiben wird.
also macht euch nicht ins hemd. das einzige was durchkommen wird, ist
höchstens eine kürzung der gelder... |
_________________ Wir sind schizophren! Nur gut, dass es der andere noch nicht weiß...
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MG
Sector Admiral
   
 
Playtime: 1644h
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Beiträge: 482
Wohnort: Landsberg
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 23:09
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Oh - mach dir keine Sorgen um mein Hemd.
Mit der Kürzung der Kohle habe ich kein Problem!
Solange das prozentual gemacht wird, also bei jedem Charakter der gleiche Anteil weggenommen wird, ist mir das egal! |
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Bonfire
Lieutenant Junior Grade
   
RPG-Beratung & More
Playtime: 38h
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Beiträge: 2987
Wohnort: O.Alpha - Malta
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 23:17
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Was soll denn eine limit verkleinerung bringen? nix
damit werden dann eher wieder welche abgeschrekt, weill sie das ziel LvL 89 bzw 999 mill zuerreichen nicht können ... |
_________________ Die Dummheiten wechseln, doch die Dummheit bleibt.
-Erich Kästner
Ich zeichne einen Kreis wo r=0 ist.
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Acid_Monk
Cadet (Senior) 1st Class
Helper Rank I
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Wohnort: 127.0.0.1
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Titel:
Verfasst am: 29.06.05 23:27
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also ich finde daran sollte man nichts machen... wie schon oft erwahnt wurde kann mans mit solchen "eingriffen" auch uebertreiben... und was is jetzt mit dem geld reduzieren??? also sollte man schon mal machen, weil das wurde ja schon seit monaten gesagt... |
_________________ Wenn einer mit gespaltener Persönlichkeit mit Selbstmord droht, kann er wegen Geiselnahme verurteilt werden?
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[-::TA::-]Just
Fleet Admiral
   
   
 
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Wohnort: Wien
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 07:14
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leider stimmts nicht 100%ig
zB lvl71 gibts ab 115 und nicht wie in dem Bild ab 119m
back2topic, ich bin für eine Geldkürzung ob das mit einem Limit zusammen hängen muss....
mfg
Just |
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Acid_Monk
Cadet (Senior) 1st Class
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 10:51
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anscheinend haben hier viele angst vor rak spammern spammen kann man wie gesagt auch mit 10mio... dann haben missi macher und trader echt kein grund mehr hier zu zocken... |
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Saviour
Fleet Captain
   
   
 
... und noch ein Deppenadmin
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 11:02
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ich bin eh arm und leb von er ahd in den mund -.-
p.s. will mich nich wer sponsorn? |
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-]uSF[-
i'mmortal
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Zitat: | Wenn ich die Augen schließe sehe ich Blumen.
- Staga |
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Grumber
Beiträge: 1
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 11:23
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Ich würde sagen wir lassen das so. |
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[127th]-Count_Azmodan
 
Webmissions: 10
Beiträge: 415
Wohnort: Wittenberg
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 12:39
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Wenn man das Credit-Limit verringert verscheucht man nur Trader und Missi-Macher. Lieber so lassen wie es ist.
ps: Savi deine Armut kotzt mich an!^^ |
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Acid_Monk
Cadet (Senior) 1st Class
Helper Rank I
Playtime: 20h
Webmissions: 2
Beiträge: 3688
Wohnort: 127.0.0.1
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 12:49
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Saviour hat folgendes geschrieben: | p.s. will mich nich wer sponsorn? |
ICH ! |
_________________ Wenn einer mit gespaltener Persönlichkeit mit Selbstmord droht, kann er wegen Geiselnahme verurteilt werden?
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[NIB]~Alarich
Lieutenant Commander
   
 
Ich bin der FL-Doc !
Playtime: 513h
Webmissions: 22
Beiträge: 1647
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 15:35
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Ich fände es schade für Clans, die im internationalen Vergleich bezüglich Level ganz vorne stehen wollen, und das mit der Geldobergrenze nicht mehr können.
Eventuell könnte ein guter Programmierer eine Art "virtuelle Bank" anlegen, auf die Vermögenswerte einbezahlt werden können. Mit einer Auszahlgrenze von 5 Mio wöchentlich (Höhe und Zeitspanne beliebig) - per TAN - kann man Geld auf ausgewählte Accounts transferieren (lassen).
So ginge die Kohle nicht flöten, aber das Rak/Torp/Minen-Spammen wäre eventuell eingeschränkter als derzeit.
Das wäre ein Entwicklungsaufwand XML-Schnittstelle, Applikationslogik, Datenbankerweiterung und Berechtigungssystem, also doch ganz ordentlich, sollte sich jedoch ohne Pflichtmod machen lassen.
Als Zusatzidee: damit nicht grenzenlos Geld damit gehortet wird könnte man Negativzinsen einführen. D.h. anders als bei einem Sparbuch vermehrt sich das geld nicht, wenn man's liegen lässt, sondern es wird weniger.
Je höher die Einlage, desto größer der Negativzinssatz.
Für die Anzeige in der globalen FL-Liste dann einen Char mit dem dazugehörigen Bankvermögen verbinden, sodass dieser mit dem entsprechend hohen Level in der Liste aufscheint.
Als einzig echten Nachteil seh ich dabei den Entwicklungsaufwand.
Als Vorteile:
+ Vermögen geht nicht verloren
+ Missionsflieger und Trader sehen nicht durch die Finger
+ Spammer müssen mit dem Wochengeld auskommen oder Zeit in Missionen/Traden investieren (oder zollen )
Ist zwar eher ein Post für den Modding-Bereich, da wir aber hier über Geld und Grenzen diskutieren, passt's auch hierher, meine ich. |
_________________ [NIB]~Alarich
Die [NIB]elungen werden wiederauferstehen... |
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MG
Sector Admiral
   
 
Playtime: 1644h
Webmissions: 113
Beiträge: 482
Wohnort: Landsberg
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 19:50
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Hehe - Saviour ist arm??
Wem haste denn dann die bronze Kapitalistenmarke geklaut??? |
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[O.I.A]Sabine
 
Beiträge: 481
Wohnort: Bochum
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 20:33
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Das Limit finde ich Scheisse. Haut doch einfach die ganze Kohle auf 10 Millionen pro char runter und fertig. Ich finde mit einem Limit werden Händler und Missiflieger wirklich benachteiligt.
Der Himmel ist unser Limit, **** off Begrenzung! |
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Bonfire
Lieutenant Junior Grade
   
RPG-Beratung & More
Playtime: 38h
Webmissions: 6
Beiträge: 2987
Wohnort: O.Alpha - Malta
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 20:34
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*Zustimm* wenn Limit von 10 mill gemacht wird, ist HHC endgültig dem untergang geweiht. |
_________________ Die Dummheiten wechseln, doch die Dummheit bleibt.
-Erich Kästner
Ich zeichne einen Kreis wo r=0 ist.
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Gluangloton(iMoHD)
Webmissions: 80
Beiträge: 205
Wohnort: Stutensee
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 22:15
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Jo ...
Das seh ich auch so ..... Klar .. die PVPler werden das begruessen ...
Aber die Missimacher ... die Ihren Clan hochpuschen wollen habendas nachsehn !
Und ichglaube auf die kann der Server auchnicht wierklich verzichten !!!!!!!!
NAJ schaut mal ...wie ihr das in denGriff bekommt .. aber ich wuerde da genau abwaegen !!
Unterschaetzt die MISI community nicht !
(Es gibt nicht nur die PVPler !)
Bis dann...cu im All ! |
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Acid_Monk
Cadet (Senior) 1st Class
Helper Rank I
Playtime: 20h
Webmissions: 2
Beiträge: 3688
Wohnort: 127.0.0.1
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 22:17
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Gluangloton(iMoHD) hat folgendes geschrieben: | Klar .. die PVPler werden das begruessen ...
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glaubst du mit 10mio kann man nicht spammen? ^^ |
_________________ Wenn einer mit gespaltener Persönlichkeit mit Selbstmord droht, kann er wegen Geiselnahme verurteilt werden?
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sanmonku.tk |
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Mr.Knight
Combat Officer
 
Playtime: 376h
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Beiträge: 61
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 22:23
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HHC ist auch dem Untergang geweiht wenn die Kohlen die die Leute sich mit
Missis zusammen geflogen haben zu drastisch gekürzt werden...
Meine wenigkeit hat mit der Miningmod vielleicht 100 mille gemacht, die restlichen 300 kommen vom Traden und Missi fliegen. Ihr müsst mal bedenken wieviel Spielstunden dadrin stecken bis die Kohlen zusammen waren. ( Schließlich mussten die Leute ja auch logischerweise immer mit der Aktuellen Mod spielen um an gewisse dinge des Spiels teilhaben zu können und konnten somit nicht viel dafür-das es ausgenutzt wurde ist ja wohl klar).
Deswegen bin ich der Meinung das das System so bleiben sollte wie es ist-auch das Geld auf den Chars-vielmehr sollte mann sich über die Gestaltung der mod nochmal Gedanken machen, andere Server laufen auch ohne grössere modi's wunderbar (Spieleranzahl)---ich denke auch das FLCD so manchen abschreckt...und damit meine ich nicht die Cheater-keine Ahnung woran es liegt !?
Und was noch abschreckt sind die ständigen lags,mal weniger,mal mehr so das die Rak's bzw. Torp' bei 15 Spielern manchmal dermassen durch die Gegend eiern das einem die Lust vergeht(Konnte ich nur auf HHC festellen).
denke mal das wars...cya im all |
_________________ gruß
Nasi
A/\//\/|H|LAT0R
C/\PT/\IN-|NS/\N0
Mr.Knight
|~GAYLORD~|
(*-.Nashornviper.-*) Since 2003
u.v.m... |
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[127th]-Count_Azmodan
 
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Beiträge: 415
Wohnort: Wittenberg
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Titel:
Verfasst am: 30.06.05 22:45
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Dem schließ ich mich uneingeschränkt an. |
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[NIB]~Alarich
Lieutenant Commander
   
 
Ich bin der FL-Doc !
Playtime: 513h
Webmissions: 22
Beiträge: 1647
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Titel:
Verfasst am: 01.07.05 05:51
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FLCD ist seit einem Monat ausgeschaltet. Schreckt also keine Leute ab.
Cheater brauchen sich trotzdem nicht zu freuen: es gibt ein anderes, serverseitiges Tool, das Cheats erkennt. |
_________________ [NIB]~Alarich
Die [NIB]elungen werden wiederauferstehen... |
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