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 XWA und XvT Nächstes Thema anzeigen
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Saviour
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Beitrag Titel: XWA und XvT
Verfasst am: 18.09.04 20:49
Antworten mit ZitatNach oben

da hier ja etliche SW fans ihr unwesen treiben und FL ein weltraum-ballerspiel ist wunder es mich das diese beiden meilensteine noch nicht erwähnt wurden!

spielt noch jemand das mächtige (und leider in würde gelaterte) XvT - oder das etwas aktuellere, optisch ansprechnedere aber was denn multiplayer betrifft unterlegene XWA?

ich kann nur jedem space-combat-*sim* fan empfehlen sich diese beiden perlen mal anzuschauen (gibts für um 5€ vom grabbeltisch) und anschliessend mal ein ründchen zu wagen
leider ist die mp szene beider titel mehr als dürftig. die einzige looby-artige mp option die es gibt ist die unterirdische M$ Z00ne /natürlich nur mit IE *sigh*)
nicht über die 4 staändig geöffneten spiel wundern - die halten nur die XWA/XvT fahne aufrecht damit die spiele nicht aufgrund mangelnder nachfrage aus der zone fliegen.

also nicht zögern - sofort zugreifen und online spielen (am besten per direct ip) laser-only ist fast obligatorisch und es gibt auch keine dockkills *g*

anbei ein paar appetitanreger:

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gangbang?

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pvp?

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die dunkle seite gewinnt IMMER!

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*angeb*


Nachricht bearbeitet (18.09.04 20:50)

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Mercurius







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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 18.09.04 21:23
Antworten mit ZitatNach oben

Cool. Ich dachte ich wäre der einzige der noch X-Wing Alliance zockt. Aber noch nie online. Wäre vielleicht mal an der Zeit das Teil aus der Versenkung zurückzuholen. An der Endschlacht aus dem ersten Screen hab ich ganz schön geknabbert. Damals noch mit einem Pentium II. Ach ja, das waren noch Zeiten...

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Mercurius - klingt komisch, ist aber so

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Kirki
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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 18.09.04 21:29
Antworten mit ZitatNach oben

Cool !

Habe es auch noch hier, das war damals schon ein saugeiles
Game. Der Schwierigkeitsgrad war in manchen Missis auch echt
deftig aber alleine die Story war schon geil. So Klamotten das Du
nach manchen Missis "Andenken" bekommen hast, die in deinem
Quatier hangen war genial.
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Slayer



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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 18.09.04 22:11
Antworten mit ZitatNach oben

Jo und diesem Bier wo dir Haare überall wachsen... ^^
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[NNK]Shige







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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 18.09.04 22:30
Antworten mit ZitatNach oben

Am geilsten wars immernoch DEN MILLENIUM FALCON fliegen zu dürfen!

Welche Ehre!!!

Ja Damals!!!
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Acid_Monk
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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 19.09.04 00:10
Antworten mit ZitatNach oben

wow diese grafik ist ja voll der hammer... besser als FL besser als DOOM3 besser als alles... aber naja auch wenn das game noch so geil ist... ich glaube das könnte ich nicht mehr zocken...

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Wenn einer mit gespaltener Persönlichkeit mit Selbstmord droht, kann er wegen Geiselnahme verurteilt werden?
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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 20.09.04 17:47
Antworten mit ZitatNach oben

ach grafik - randerscheinungen. ich spiel auch noch das selige xvt mit billigst direct3d support (es sei denn jmd. hat noch ne alte voodoo1/2 für native 3dfx glide) und max 640x480 auflösung.

das spiel ist einfach gut! die multiplayermodi sind in einem space-combat game bisher unerreicht und mit balance of power wurden sie sogar noch um eine mp kampagne erweitert.

wie siehts aus piloten? jmd. lust mal ne runde die laser sprechen zu lassen. melee oder mission mir egal - geht auch ersma kooperativ zum eingewöhnen (die ai ist ein killer besonder auf dem super ai ace level).

btw: wem die grafik wirklich zu hässlich ist kann sich hier (http://www.xwaupgrade.com/) neue models für (fast ) alle schiffe saugen. kann sich imo durchaus mit aktuelleren titeln messen.

edit: nennt jmd. diese perle sein eigen: http://www.lucasarts.com/products/trilogy/ ?

muss irgendwie an mir vorbeigegangen sein...
das selige x-wing + tod4 + bwing + tie fighter + defender of the empire und alles im aufgemotzten xvt gewand unter windows!

traum! - nur leider nicht mehr erhältlich :(


Nachricht bearbeitet (20.09.04 17:59)

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 27.11.04 04:25
Antworten mit ZitatNach oben

hochschieb!

btw: die x-wing trilogy hab ich im ed2k netz gefunden. kommt cool mal wieder das alte x-wing im leicht aufgemotzten gewand zu spielen ;)


Nachricht bearbeitet (27.11.04 03:28)

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 27.11.04 05:48
Antworten mit ZitatNach oben

hrhr, man könnte ja mal ein game machen mit nem kampfgeschwader aus 3 fightern gegen eine sternenzerstörer oder so :)

x-wing vs tie fighter war geil, ich weiß aber nicht mehr wieso...

da war sogar irgendwas noch besser als in x wing alliance, kann mich aber nimmer erinnern^^



die mission mit dem todesstern, der die schiffe abschießt, bei der letzten schlacht in x-wing alliance ist eine der geilsten, die es gibt

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 27.11.04 17:41
Antworten mit ZitatNach oben

alles kein problem - der missionsgenerator von xwa bietet 10 fightergroups pro seite die völlig frei konfigurierbar sind.

z.b.
4x xwing a 3 wellen
4x ywing a 4 wellen

vs

6x tiefighter a 6 wellen
5x tieinterceptor a 5 wellen
1x SSD Surprised)

hart aber mit 3-4 menschlichen spielern und der richtigen taktik durchaus machbar. das problem an den SSDs ist das sie sich nicht disablen lassen. da hilft nur mag pulse und alle im richtigen moment druff!

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 27.11.04 19:56
Antworten mit ZitatNach oben

ich meinte 3 menschliche spieler gegen 1 menschlichen sternzerstörer

btw.: Alles Gute zum Geb. ;-)


Nachricht bearbeitet (27.11.04 18:57)

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 27.11.04 20:56
Antworten mit ZitatNach oben

hey ich hab nur X-wing alliance hier aber original wollen wir morgen dann nicht mal was starten parralel zum BS ausbalancieren? so nachmittags? ich muss jetzt weg, Meine Freundinnen und das Bier warten bis morgen

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 29.11.04 15:00
Antworten mit ZitatNach oben

So, also heute hab ich mal Zeit!!

Aber zur besseren Organisation schlage ich vor, uns im IRC-Channel zu treffen! (sehr praktisch für sowas)

-> IRC = Internet Relay Chat

http://mirc.arcor-online.net/mirc616.exe

Gutes Script für mIRC (mIRC ist ziemlich beschränkt, erst durch das Script wird das Chatsystem IRC richtig gut):
http://nnscript.de/dl/nnscript381.exe
Einfach über/in den mIRC Ordner installieren.

Server: Quakenet (irc.de.quakenet.org)
Channel: #hc-flserver

(wenn man connected hat im Status-Eingabefenster eingeben: '/join #hc-flserver')
(man kann auch autojoin unter options->connect-> perform einstellen, aber das seht ihr dann)

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 29.11.04 20:50
Antworten mit ZitatNach oben

im channel ;)

muss jetzt nur erst weg - mal schauen ob später noch jemand da ist.

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 30.11.04 17:44
Antworten mit ZitatNach oben

heute ~ 22:00 lustiges rumstrahlen und verglühen bei XWA!

wer lust hat - einfach in den channel kommen!

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 30.11.04 17:58
Antworten mit ZitatNach oben

jo ich installier das eben mal und komme schonmal in den chan!

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 30.11.04 18:36
Antworten mit ZitatNach oben

die Kanonen sind ausgerichtet, die Energie auf die Aggregate verteilt, der Chat ist besetzt, das TS läuft heiß, die Startrampen werden vorgewärmt: ES GEHT LOS um 22uhr!
bisherige Piloten: wodka, rogue, mo

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 30.11.04 23:21
Antworten mit ZitatNach oben

was geht nu?

bin da und bereit und alle verschwinden ;(

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 01.12.04 00:49
Antworten mit ZitatNach oben

Falls jemand Probs. mit dem deutschen IRC Servern hat, so sieht die richtige Einstellung aus:

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 01.12.04 01:27
Antworten mit ZitatNach oben

ich war auf "random quakenet" O.o

hab übrigens noch was interessantes zu XWA gefunden. und wenn wir es absolut nicht schaffen über direct ip bleibt immer noch der neue matchmaking service (ohne M$ einfluss): http://www.battlestats.com/

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 01.12.04 10:55
Antworten mit ZitatNach oben

sorry aber ich bin gesterne ingeschlafen versuchen wir das heute nochmal? aber diesmal so um 20h^^ ich bin gerade im büro rythmus (7uhr morgens da antanzen)
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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 01.12.04 16:44
Antworten mit ZitatNach oben

ok 20:00 uhr - bin dabei. aber hast nix verpasst. wodka und ich hab zwar einen kleinen teilerfolg erzielt (eine verbindung kam zustande) aber zu mspielen sind wir nicht gekommen.

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 05.12.04 02:13
Antworten mit ZitatNach oben

So, ich bin dabei oder is die Sache schon abgeblasen?
Ich habe ein bissl im Web gestöbert und neben dem Soundpatch auch ein Grafik-Upgrade gefunden:

http://www.xwaupgrade.com/


Also ich sitz im IRC und warte auf Flügelmänner oder organisiert jemand nen Termin?

Falls jemand Probleme hat einem Spiel bezutreten, die Ports sind: 2300 and 47624

Max Spielerzahl ist 16


Nachricht bearbeitet (05.12.04 01:16)

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Beitrag Titel: Re: XWA und XvT
Verfasst am: 05.12.04 02:16
Antworten mit ZitatNach oben

Naja, also ich hab das problem, dass ich XWA nicht über ICS (von Win XP) spielen kann.

(Man kann bei XP ICS nur einzelne Ports weiterleiten, aber keine Port-Ranges..)

Naja, das funktioniert eben nicht, kP wieso, mit den Port-Range Weiterleitungen würde es eventuell, aber habe noch kein gescheites Prog. dafür gefunden...


/thx a lot @ chillmasta

aber funzt alles über ics per win-xp überhaupt nicht :(


Nachricht bearbeitet (05.12.04 03:19)

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Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.06.05 00:52
Antworten mit ZitatNach oben

Yeah, sollte jetzt alles bei mir funzen mit DXPort (stellt Ports für DX Games fest ein, damit man nicht Port-Ranges weiterleiten muss sondern eben nur ein paar Ports weiterleiten muss - kleiner Tipp für die Leute mit demselben Problem -> Google DXPort)

ZOCKEN?

Very Happy

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