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 BigQ's FX Mod Nächstes Thema anzeigen
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BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel: BigQ's FX Mod
Verfasst am: 26.03.06 17:13
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Ich habe einen Mod geschrieben, der 100%ig mit dem HHC Mod kompatibel sein müsste.
In der momentanen Version (0.1 Alpha)
verändert er die Sprungsequenzen,
und den Cursor.

Wer Lust hat mit zu modden schickt mir ambesten ne PM im Forum.

Testet den Mod und postet Vorschläge.

Will der Comunity mal was wieder geben ^^

Klick Hier für den Download
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Kirki



financial_supporter kreuz_gold budgie
Paranoia Admin
Webmissions: 2


Beiträge: 16882
Wohnort: Bochum

Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.03.06 17:23
Antworten mit ZitatNach oben

Läßt sich bei mir nicht aktivieren. Kein Plan
Kirki is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
Nightflyer







Beiträge: 535
Wohnort: Lüdenscheid

Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.03.06 18:05
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Bei mir auch net!

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Nosferatu



financial_supporter kreuz_gold
Fednap-Admin
Webmissions: 183


Beiträge: 8384

Beitrag Titel:
Verfasst am: 26.03.06 18:53
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Ich kenn mich ja nicht so gut aus mit dem Zeugs aber kann es sein das im Script drinnenstehen sollte wo er die Dateien hinkopieren soll oder so?
Nosferatu is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 27.03.06 06:29
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was kommt da denn für ne fehler meldung?
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BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 28.03.06 17:07
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so jz muss es gehen^^

hab nen kleinen fehler gemacht gehabt
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BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 12:48
Antworten mit ZitatNach oben

TESTET MEINEN MOD MAL ^^

und sagt ob er funzt!!!

ihr seid ja so undankbar Razz
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-=FDG=-Skywalker







Beiträge: 124
Wohnort: Braunschweig

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 13:08
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Rebell hat folgendes geschrieben:
TESTET MEINEN MOD MAL ^^

und sagt ob er funzt!!!

ihr seid ja so undankbar Razz

Was sollte denn passieren wenn er funktioniert? Und ist er zusammen mit dem HC Mod erlaubt?
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Mollari







Beiträge: 176
Wohnort: Osnabrück

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 13:10
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steht doch da -,-
ja ist er und man wird nicht gebnnt weil er kompatibel ist
bei mir geht er kann ihn nur nich testen da server down xD
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Kirki



financial_supporter kreuz_gold budgie
Paranoia Admin
Webmissions: 2


Beiträge: 16882
Wohnort: Bochum

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 13:12
Antworten mit ZitatNach oben

Mod funzt, habe nen grünen Cursor, wollte ich schon
immer haben, thx. 8)
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Mollari







Beiträge: 176
Wohnort: Osnabrück

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 13:12
Antworten mit ZitatNach oben

^^ sieht sicha toll aus in omicron und so Razz
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Der Moralist



financial_supporter

Webmissions: 296


Beiträge: 790
Wohnort: Norderstedt

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 13:13
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kannste vllt mal screenies machen oder so?

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Mollari







Beiträge: 176
Wohnort: Osnabrück

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 13:15
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is nur ein grüner coursor xD
das andere konnten wir noch nich sehn :/
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12Michi12







Beiträge: 60
Wohnort: München

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 13:32
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Hab ich aktiviert. Funktioniert auch. Würde es mal gerne testen: Nur is halt der Server down...
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Der Moralist



financial_supporter

Webmissions: 296


Beiträge: 790
Wohnort: Norderstedt

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 13:33
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mach dir doch deinen eigenen auf Very Happy

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BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 12.04.06 19:37
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also wenn ihr ideen habt, denn postet sie einfach
ich werde alles was ich kann in den mod stecken^^
natürlich nur was auch HHC kompatibel is
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Mollari







Beiträge: 176
Wohnort: Osnabrück

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 02:24
Antworten mit ZitatNach oben

ehm das was da jetzt so da is... ist ein oranges visier Razz grüner cursor rote jumpsequenz.. *modlösch*

wenn meine seth wie ne kuh aussieht wärs kuhl dolle idee Razz
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BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 06:09
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dann wäre es mit neuem model nicht mehr optional!
aber ich könnte versuchen nen neuen skin zu machen
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Nightflyer







Beiträge: 535
Wohnort: Lüdenscheid

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 08:42
Antworten mit ZitatNach oben

Ich ahb wenig ahnung was HHC kompatibel ist, aber man könnte doch machen, dass NPCs (von Rheinland Liberty usw.) mit Schlachtschiffen rumfliegen. Allerdings nicht alle, versteht sich doch von selbst Wink

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Neikon



financial_supporter kreuz_gold
Deppenadmin a.D.
Webmissions: 78


Beiträge: 6476

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 08:47
Antworten mit ZitatNach oben

[Info]:


Wenn ihr damit euer FL zerboombt oder nen Autobann kassiert weil BigQ da was ändert und nicht weiss das dass vllt. zum bann führen könnte, selbst schuld
Nur als kleine Info, falls er da grössere Änderungen vornimmt. Gegen nen anderen Cursor spricht natürlich nix

[Info]

*weitermachen*

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Auf Wiedersehen

away since 21.09.2009
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BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 12:53
Antworten mit ZitatNach oben

habe nur das verändert was ich oben gepostet habe und das is alles Optional!!!

vllt mach ich ein paar neue waffeneffekte, das is auch optional aber das mit den Rheinland BS is nicht Optional das müsste auf dem server mod laufen.
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[NIB]~Alarich



financial_supporter kreuz_silber
Ich bin der FL-Doc !
Webmissions: 22


Beiträge: 1647

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 13:06
Antworten mit ZitatNach oben

Ein Waffeneffekt für Tizonas wär' lustig.
Dann sieht man das Schildunheil endlich kommen. Rolling Eyes

Wenn ich mich richtig erinnere, werden auch Waffeneffektmods mit einem roten FLCD quittiert. Im Fall eines Tizona-Effekts durchaus angebracht, da die Sichtbarkeit dieser Waffe klare Vorteile für Leute bringt, die den Mod laufen haben.

_________________
[NIB]~Alarich

Die [NIB]elungen werden wiederauferstehen...
[NIB]~Alarich is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
BigQ







Beiträge: 701
Wohnort: Hamburg

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 13:16
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ich wollte eigentlich eher die Nomadenblasterfarbe ändern oder so
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~Delta-Proxima~



hcl_gunso_silber hcl_std_gold hcl_donation_gold bounty_hunter_bronze



Webmissions: 117


Beiträge: 3322
Wohnort: Berlin

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 13:23
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Juhuuu in eh ... was denn ?

Ich würds ja geil finden wenn die ihre Farbe wechseln .. ^^

_________________
Remember :

Hard work always beats skill until skill works hard.
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Neikon



financial_supporter kreuz_gold
Deppenadmin a.D.
Webmissions: 78


Beiträge: 6476

Beitrag Titel:
Verfasst am: 13.04.06 13:27
Antworten mit ZitatNach oben

Kleiner Tip wer deinen Mod laufen lässt, hat Rotes FLCD nur damit die heulerei nicht losgeht, wieso ist mein FLCD Rot blablubb

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Auf Wiedersehen

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Neikon is offline Benutzer-Profile anzeigenPrivate Nachricht senden
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